《少年三国志》是一款卡牌游戏,银两这东西游戏里永远紧缺。小编经常被问到银两不够用怎么办,其实问题就出在没找对获取方式上。今天就把银两获取的几条主要途径给摆出来,副本通关有奖励、每日签到有礼包、升级系统有补贴、商城直接能买、还有BOSS活动能分红,照着做准没错。感到兴趣的小伙伴跟着小编一起来看一下吧!
什么,你已经在玩少年三国志了?什么,囊中还依然羞涩?不用不好意思,小编吐血为玩家搜集银两获取攻略,穷逼们赶紧下手啦!机不可失失不再来哟~
小伙伴们需记得,在任何游戏中,如果各位没有金钱,别说打架刷怪,即使寸步恐怕你都难行。当然,拥有大量金币银两,你可以在游戏中进行武将的升级、装备的锻造等。许多玩家在游戏的前期没有好好珍惜获得的银两,到了后期用到银两时候,才追悔莫及。有钱走遍天下,更是亘古不变的真理咯~

1、在副本通关后的胜利奖励中会得到银两;
2、每日游戏登陆签到奖励;
3、角色升级得到奖励礼包;
4、玩家可自行通过商城购买银两;
5、游戏中会有组团杀BOSS活动,顺利参加并完成,在结束时可获得奖励,包括银两等。
啊啊啊,获取银两的途径很多很丰富,有些根本没有技术含量,是不是很心动?正所谓银两在手天下我有,横行江湖之路,有你么有你么?
三国志战略版神机莫测怎么样 三国志战略版战法评测
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
三国志战略版11月20日版本更新一览

三国志战略版11月20日更新官方公告
各位主公:
为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。
维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
以下为维护更新内容:
游戏优化
1、优化了赛季奖励界面
2、更新了尚书台首页界面
3、优化了多支军队同时攻城的动画效果
4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示
5、优化了部队调动在外时的回城提示信息
6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面
7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字
规则调整
1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守
2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万
BUG修正
1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题
2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题
3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题
4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题
5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题