少年三国志双红将全屏攻击与减怒分析

《少年三国志》是一款策略游戏,阵法和技能的配合是取胜关键。诸葛亮双红将阵容搭配预测及综合技能分析详细拆解了每个武将的定位和作用,从顶前吃到后排输出,层层递进。小编认为这套阵容的优势在于控制充足、伤害稳定,但需要一定的养成支撑。感兴趣的网友和小编一起看看吧。

未出红将:诸葛亮

缘分

1:(已知)神鬼八卦:姜维 百分之24攻击

2:(已知)华容道:关羽 百分之24生命

3:(已知)肱骨之臣:刘备,法正 百分之24攻击,百分之24生命

4:(已知)子午奇谋:魏延 百分之24生命

预想双红将阵容

刘备,关羽,张飞,诸葛亮,姜维

缘分:马超,黄忠,赵云,郭嘉,法正,魏延(华佗,夏侯涓,许褚,曹仁)

综合技能

刘备+张飞+关羽

目标数量:全屏

攻击伤害:百分之149

特殊效果:百分之50回复关羽4点怒气并提高自身伤害百分之15,持续两回合

姜维+诸葛亮

目标数量:前排散人

攻击伤害:百分之214

特殊效果:百分之60对目标减少一点怒气,百分之25造成眩晕

总和点评:关羽的大合击伤害与其他国家的伤害一样,但是需要3人合击,为此也特别给关羽加上回怒的特效,中规中矩,姜维与诸葛亮的话,相当于加强版的黄忠,先手的诸葛亮加上后手的主角穿黄忠或者张郃时装,再加后排的张飞控制对方前排,姜维顶前无敌吃伤害,关羽站在4或6号位稳定输出。刘备回血,也是群体攻击,并且控制非常足。

三国志双红

少年三国志诸葛亮

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三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

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