三国志战略版武将搭配方法大全

《三国志战略版》是一款策略游戏,很多玩家组出来的队伍看着挺强但实战就是白给,主要问题在于武将搭配没有考虑服务器环境。今天小编给大家安排了7套适应性极强的阵容推荐,从三仙队的高上限到藤甲老铁盾的专精克制全都有,战法分配和共存方案也说得明明白白。感兴趣的用户跟着小编继续往下看吧!

三国志战略版超多武将该如何搭配呢?感兴趣的玩家快来一起看看武将搭配的阵容图吧,帮助你可以更好的对战哦,随时随地更改阵容随机应变征战三国吧!

三国志战略版关于共存队伍的玩法还是比较多的,不同的玩家对于不同的环境有着不同的理解,可能很多玩家感觉“太尉盾+吴枪+麒麟弓”的玩法是最强的,可有些玩家也会说太尉盾被当锋队伍克制的太惨,麒麟弓的表现也拉胯!在武将战法基本固定的情况下,最大的影响就是每个服务器的环境还有就是是否有花时间在战局的对抗上面,有些玩家组出来就是无脑乱冲,有些朋友则是以体系上的克制为主。其他话不多说了,直接给大家安排上适合大多数服务器的——7套天花板阵容!

先讲第1队——吴骑

阵容点评——前期吴骑打架的优势巨大,难度还是在于用吴骑开荒,基本上孙尚香的红度就不能低,快速打地发育成型,在前期大家兵力基本上只有2W左右甚至不到2W的情况下,吴骑和渊骑这类高爆发秒人的菜刀队很容易完成多穿。

第2个队伍——君王弓

阵容点评——吴国高门槛队伍,强度比程普的天王弓更高更稳定,最关键的是还能省出一个军民!这套阵容搭配援助甲后在前期可以硬抗菜刀队的伤害,打中后期有当锋和草船也一点不虚。

第3个队伍——群弓

阵容点评——高上限队伍,玩腻了麒麟弓可以考虑,可以让出太平和张角的队伍实现共存,这个也是很多玩家选择玩群弓的原因之一。

第4个队伍——三仙队

阵容点评——有些玩家喜欢用张角玩三势阵或者诗诗盾,也有大佬就是喜欢这妖星盾,这个队伍实战强度比其他版本的玩法多了个折冲御侮,张角拥有非常好的输出和生存环境,单挑和多穿上都会给舒服。

第5个队伍——碰瓷吕

阵容点评——打战功最稳的队伍,基本上都是稳赚不亏,运气好碰瓷也能多穿打出1W左右的战功,运气差点也就亏个五六千的兵力,在中后期基本上没太大的影响,建个营帐就可以快速补满兵继续莽。

第6个队伍——关关魏

阵容点评——目前除了吴枪之外最多玩家在用的队伍,很明显就是用来针对渊骑三势吕这些菜刀队,同时打其他队伍的表现也蛮不错。这游戏讲道理,比起弓兵骑兵盾兵来说,枪兵能拿的出手的队伍真的是太少了。

第7个队伍——太尉盾

阵容点评——行一阵太尉盾没啥好说的,强度虽然在线可还是要低于锋矢阵一些,属于共存玩法,如果不考虑共存吴枪或者张角队伍的话,还是带锋矢阵为主。目前这个配置打藤甲兵是很舒服的,不过让出去了刮骨疗毒和锋矢阵,已经算降配了。

最后一套的话——藤甲老铁盾,就是专门用来打菜刀队,打其他队伍的表现会比较一般,输赢就看黄忠是演戏还是发飙了!

三国志战略版神机莫测怎么样 三国志战略版战法评测

三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

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