《三国志》是一款策略游戏,这次更新小编觉得最值得观察的是吕布风物的改动,加了10%速度虽然不算多但也不少。不过耗火高的问题还是影响牢布的发挥,期待第一个up袁绍可能解决一下。但整体来说,免死和鼓的改动才是这次的核心。感兴趣的网友跟着小编一起看看吧。
1、鼓大削,虽然张飞鼓被削是意料之中没想到削的是鼓,而且直接削废了。

那我吴国的周瑜鼓套路也无了,周瑜的风物可能要重新考量。但预测张飞地位不会影响太多,因为他速度没削还是有先手机制,但pvp无敌的蜀国地位肯定会有些许动摇。
2、免死环也削了,我的免死周泰互保的无敌套路也被官方发现了,现在免死无法触发多次,寄。可恶的灵犀啊,真该死啊。

3、周瑜风物小加强,陆逊风物小削弱,这么1,2,3条下来,我上测冲进前10的无敌火烧套路等于是遭遇大削,官方你就说吧是不是冲我来的吧。

4、孙权风物小加强,但还是挺弱

5、吕布风物加速度了,虽然只有10%但不少了,但耗火高的问题还是影响牢布,观察观察吧,期待第一个up袁绍可能解决下问题

6、其他没啥好说的,免死和鼓大大影响之前队伍的逻辑,我大号估计要去玩蜀了
三国志战略版神机莫测怎么样 三国志战略版战法评测
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。