《三国志》是一款策略游戏,防御穿透在对付坦克时很有用。小编觉得甘宁通用1给的破甲状态,提升的防御穿透属性很实在。面对那些硬得跟石头一样的对手时,这点穿透能让你打得动他。感兴趣的小伙伴们跟着小编来了解一下吧。
通用1:破甲
1、获得10点战意,使自身获得[破甲],持续1回合。
2、[破甲]提升防御穿透。

通用2:驱散
1、获得10点战意,并对敌方目标进行驱散,驱散其1个增益状态并使其获得[伤害降低],持续2回合。
2、[伤害降低]降低增伤。

普攻:破浪
对敌方前排目标造成攻击一定比例的物理伤害。

绝技:狂刃裂海
对敌方任一排造成攻击一定比例的物理伤害并打断吟唱,对该排最右侧的敌方提升一定比率的暴击率。

天赋:万丈浪涌
1、绝技造成伤害时,对目标永久附加一定层数[噬浪]。
2、[噬浪]达到层数上限时,消耗全部层数并造成攻击一定比例的物理间接伤害。

[噬浪]首次达到层数上限后,绝技战意消耗永久减少一定值。

1、品级:神将
2、阵营:吴
3、基础职业:攻击 可转职:先锋斥候
4、武将标签:一排打断
三国志战略版神机莫测怎么样 三国志战略版战法评测
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。