《三国志》是一款策略游戏,连送礼都得按着数值指标来。小编这回重点说的是民心系统,这可是友好信物的来源。搞法就是通过内政任务把民心值拉到一百,信物就有了。接着用它去跟已经混熟的武将套近乎,能把关系从信任升到敬爱。关系到位了,对方还会给你点额外的好处。收集信物的办法基本就这一套。感兴趣的网友跟着小编一起看看吧。

1、大家可以在内政任务中提升设施内的民心值。
2、民心值达到一百之后就可以获得友好信物。
1、和武将的新密度达到了信任之后就可以对武将使用友好信物,可以将新密度提升到敬爱。
2、武将的敬爱技条满了之后还会给我们新的秘诀。
三国志8游戏中信物获取的全部方法啦,最重要的是要获取民心,希望小编的整理能帮助到大家!
三国志战略版神机莫测怎么样 三国志战略版战法评测
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。