《三国志幻想大陆》是一款策略游戏,时之狭隙里小编发现管家和贩卖机是花光金币的好地方。特别是在倒数第二层,把金币在那里花光能满足任务条件。今天说说金币消费的规划,以及怎么确保在关键时刻钱刚好用完。感兴趣的朋友们跟着小编一同来下文看看吧。
《三国志幻想大陆》实际上是款反向旅游模拟器。小编在时之狭隙不同楼层穿梭时,深刻理解了什么是身体在路上灵魂在飘——毕竟谁能在打完boss后立刻切换成数学考试模式呢?
三国志幻想大陆时之狭隙通关攻略,今天给大家介绍的是这款游戏当中的一个支线任务,其实操作还是很简单的,如今关卡开启了之后,很多玩家不知道该怎么去完成这些任务。显然,这次的任务,是有着一定步骤的,现在就简单的来为大家介绍一下。

时之狭隙个人攻略:
·第一次:
坎门进→坎f1(奇怪的代码)→兑f1(程序员支线)→兑f2(奇怪的桌子,完成任务;数位板)→围绕f2通一圈到坤f2(特效师)→再到干f2(奇怪的桌子,完成任务)→再到艮f2往上通生门。
·第二次:
离门进→震f1(文案策划)→艮f1(书籍)→艮f2通到巽f2(完成任务)→坤f2往上出死门
·第三次:
坎门进→兑f1直接往上过伤门
·第四次:
离门进→震f1直接往上过惊门
·注:
第一二次过生死门要通boss所以各种物品都可以捡,策划npc选项要做;
第三四次过惊伤门时顺便完成剩余币少于100和消耗体力少的任务,所以同层跳跃物资只领到传送门开(85进度),往上走只把每层的怪和策划npc打掉出传送门就行,不用做策划选项,在倒数第二层把金币在管家
和贩卖机那里花光。
开启条件:
“时之狭隙”为不定期开启活动玩法,主角达到15级可以参加该玩法。
开放时间:
本次活动开启时间为2021年5月28日5:00~6月27日4:59;

玩法概述:
①入口:玩法拥有两个入口,可选择任一入口,进入“时之狭隙”,这是被项目组成员侵蚀了的世界;
②传送:“时之狭隙”内分为多层,每层拥有多个房间,可通过探索房间开启的“传送门”或“隐藏传送阵”进行更换,每次更换房间将会消耗体力;
③体力:体力在不同阶段拥有不同的增益或是减益状态;
④探索:过程中,可能会遭遇“渗透的魔物”“项目组成员”“各类隐藏任务”,亦可获得不同的道具,拥有着“复活武将、回血”等作用;
⑤线索:探索过程中,可获得“路线图线索碎片”,将会指定本次的目地;当拥有所有的“路线图线索碎片”时,将可看到所有房间“传送门”可传送的位置:
⑥ 结算:
a:暂时离开:离开玩法地图后,再次进入时,相应的“任务、路线”皆不会发生改变;
b:直接结算:结算当前的玩法进度,再次进入时,将是全新的地图、任务;
c:通关结算:根据探险过程中,完成的任务情况,可获得“普通通关、完美通关、隐藏通关”等评价。
三国志战略版神机莫测怎么样 三国志战略版战法评测
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
三国志战略版11月20日版本更新一览

三国志战略版11月20日更新官方公告
各位主公:
为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。
维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
以下为维护更新内容:
游戏优化
1、优化了赛季奖励界面
2、更新了尚书台首页界面
3、优化了多支军队同时攻城的动画效果
4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示
5、优化了部队调动在外时的回城提示信息
6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面
7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字
规则调整
1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守
2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万
BUG修正
1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题
2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题
3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题
4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题
5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题