《三国志》是一款策略游戏,讲究的是团队的力量大于个人。“倾身营救”这个新玩法,小编看说明就觉得是奔着协作去的,从驰援开始就强调时间,然后随机事件考验应变,最后得靠组建的队伍来决胜,环环相扣。感到兴趣的网友们与小编来看一下吧。
三国志幻想大陆倾身营救要怎样进行呢?玩家想要通关就需要掌握一些方法和步骤,小编将通关的步骤总结在了下面的攻略中,玩家可以阅读攻略并且按照步骤进行挑战,这个新副本是非常好玩的,等待着玩家来体验一下。
1.驰援:在规定时间内出发前往对应城池,即可参与救援。
2.挑战:对于每位小将军而言,将面临不同的救援挑战——随机生成的路线与事件点。
3.组阵:但是不要担心,因为在每座城池救援开始前,小将军可以选择一位固定武将,ta将在这座城池中成为你的守护者。
4.寻物:姜维将军认为需要唤醒吕布的记忆,打破他与天刑宗的合作,因此,寻找属于他的记忆锚点,比如貂蝉曾经演奏的乐器,也许是成功的关键。
5.拯救:在入城之后,可拯救其他武将、平民,让武将随队战斗,灵活组阵,是成功还是失败,皆在小将军的运筹之间。

上面就是小编为玩家介绍的关于倾身营救任务的所有内容了,玩家参考着攻略就可以顺利通关,并且具有非常详细的步骤,完成任务会更加轻松。
三国志战略版神机莫测怎么样 三国志战略版战法评测
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
三国志战略版11月20日版本更新一览

三国志战略版11月20日更新官方公告
各位主公:
为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。
维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
以下为维护更新内容:
游戏优化
1、优化了赛季奖励界面
2、更新了尚书台首页界面
3、优化了多支军队同时攻城的动画效果
4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示
5、优化了部队调动在外时的回城提示信息
6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面
7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字
规则调整
1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守
2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万
BUG修正
1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题
2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题
3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题
4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题
5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题