《三国志》是一款策略游戏,三国志奇侠传刚入坑的玩家最常问的就是初期将领怎么选。小编这回给你们写了一篇超实用的前期武将选择推荐,从三大主力怎么肝到过渡将怎么配装,从平丘胡质的穿2特效到后期贤者炮车的入手时机,全都给你们安排得明明白白。前期发展路线看这篇就够了。感兴趣的用户们跟着小编来了解一下吧。

前期三大主力,建议肝到五星作为主力培养:
恒舟,枪骑,下曲阳城守,剧情送50点亲密度,专属三叉枪,特技加速30%,专属特技3连击!t0级杂鱼,后期喂完果子配好装备,吊打大部分金卡武将的存在。
戏志才,策士,黎阳城守,剧情送50点好感,专属比较弱,但是策士这个职业本来就具有天然优势,中期带上朱雀宝玉也有秒5技能,配装简单粗暴。
曹性:弓骑特技横扫,晋阳城守,目前没有剧情送好感度,专属多弦弓,特技2连击,横扫加2连,谁用谁知道。但是后期的作用远远不如前两者有用。
还有几个前期可以用于过渡的将玩家可以自己跑地图去寻找,遇到喜欢的城守,给他几千块加几点好感,通过野外遇敌打灵掉碎片就可。云南忙牙长(一星攻速双s),清河刘和(前期唯一奶妈),平丘胡质(专属衣服增攻30%,枪兵自带穿2),或者剧情送的虎女,都可以作为队伍第五人过渡。为啥是过渡,因为我们的目标应该是收一个贤者或者炮车作为大哥培养,贤者有35级信都张角(野外),35级河内司马懿(野外),或者45级徐州马邈(城守)。需要注意一点的就是战斗中敌方武将等级是地图等级的1.2倍,也就是35级河内的司马懿实际上是42级,而210级琅琊的诸葛亮实际上有252级……
三国志战略版神机莫测怎么样 三国志战略版战法评测
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
三国志战略版11月20日版本更新一览

三国志战略版11月20日更新官方公告
各位主公:
为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。
维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
以下为维护更新内容:
游戏优化
1、优化了赛季奖励界面
2、更新了尚书台首页界面
3、优化了多支军队同时攻城的动画效果
4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示
5、优化了部队调动在外时的回城提示信息
6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面
7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字
规则调整
1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守
2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万
BUG修正
1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题
2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题
3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题
4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题
5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题