《三国志》是一款策略游戏,战报里蕴含着丰富的战斗信息。在九州战里,战报不仅展示了胜负结果,还记录了详细的战斗过程,包括技能发动情况、伤害数据等。今天小编来详细讲解战报的查看方法,让配将思路更加清晰。感到兴趣的小伙伴与小编深入了解一下吧!
《三国志之九州战》是一款沙盘策略手游,讲究布局与配将。继上回讲了开荒选州,这回小编想聊聊新手如何看懂战报,这能帮大家优化阵容。别被表格数据吓到,其实挺有趣,就像看一场迷你战争复盘。
自从上一期讲了新手前期应该如何落地选州开荒,这次我们来讲讲新手应该如何看战报怎么看战报来合理配将。目前内测中武将技能、土地守将等都会持续优化,相对咱们的攻略之后也会跟进游戏内的数据变动进行调整。下期预告会出咱们内测常用的十级地开荒阵容以及打架武将阵容。
一、如何看战报
1、第一步直接看主页
比如说下面的这张战报,双方的胜负、红度、兵力损失都能一目了然。
2、看战技的数值
除了以上直观的展示在战报主页,剩下更有用的是下图框里所展示的战技数值的统计。
非常清晰的告诉我们敌我双方共计18个战技的总发动次数、总伤害、总治疗,这些数值可以告诉我们哪些战技对战胜起了关键作用,哪些是拖了后腿。
3、战技发动情况分析
比如说赵云携带的七进七出发动概率为100%,按8回合来算,理论上应该发动8次,而战报中就只出现了2次,我们可以根据这个线索来看看战技表现不理想的原因。一般来说,可能运气不好或者被控制了等情况导致的,所以我们也要多打几场横向对比这些战报。
4、看详细战报
这个层面就是来剖析发生了什么,为何会打不出伤害?是单纯的概率低或者被什么技能给影响了?包括武将在某种情况下爆发和绝处逢生也能体现出来。
除了我们一回合一回合的去看,更为直观的应该就是速度了,双方每回合的行动顺序一目了然,在准备界面中也告诉我们一点速度快更能获得优势。(Tips:这里也是研究战法机制的最佳场景。战技何时生效、效果如何、发动顺序、是否被特定战技消除等,所以想要成为配将大师,就一定多阅读详细战报,会让你更加了解每个战技)
5、看统计
这个统计界面就相当于简报了。能清楚的看到双方6个武将的总伤害、总救援、总伤兵,可以了解到每个武将对单场战斗产生的作用类型和贡献大小。一般来说,咱们更多的还是看战报主页和详细战报。
6、总结
三国志战略版神机莫测怎么样 三国志战略版战法评测
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
三国志战略版11月20日版本更新一览

三国志战略版11月20日更新官方公告
各位主公:
为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。
维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
以下为维护更新内容:
游戏优化
1、优化了赛季奖励界面
2、更新了尚书台首页界面
3、优化了多支军队同时攻城的动画效果
4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示
5、优化了部队调动在外时的回城提示信息
6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面
7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字
规则调整
1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守
2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万
BUG修正
1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题
2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题
3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题
4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题
5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题