《三国志战略版》是一款策略游戏,每个武将都有独特的战法定位。小编发现战法搭配是区分普通玩家和高手的重要标准,9种组合思路各有千秋。今天就把这些搭配方式全部列出来,从触发条件到实战效果都有说明,帮你建立系统的战法搭配认知。感兴趣的网友和小编了解了解哦!
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1. 造成兵刃伤害提高与统率降低
武力武将比较常用的玩法,就是降低敌军目标的统率和伤害提高搭配,一增一减后造成的伤害差距非常可观。
例如战法“乱世奸雄+破阵摧坚”组合。
2. 会心效果与造成兵刃伤害提高
爆发性最高的会心组合,在武将被施加造成兵刃伤害提高的增益后,一旦触发会心,就能打出双倍伤害,等同于造成兵刃伤害提高的增益状态也获得了双倍的效果。
例如战法“锦帆百翎+工神”组合。
3. 连击状态与群攻效果
群攻效果要在武将普通攻击后才能触发,可以对同部队的其他目标造成额外伤害。和连击状态搭配后每回合能进行两次普通攻击,就能打出两次群攻效果。
例如战法“槊血纵横+强攻”组合。

4. 连击状态与突击战法
突击战法要在武将普通攻击后才能判定发动,和连击状态搭配后每回合能进行两次普通攻击,就能连续判定两次突击战法,相当于双倍的发挥突击战法的效果。
例如战法“强攻+一骑当千”组合。
5. 抵御、规避与治疗
抵御和规避都拥有免疫伤害的效果,如果和治疗配合可以保证部队整体的续航能力,让部队更有利于持久作战。
例如战法“金丹秘术+坐守孤城”组合。
6. 援护、嘲讽与反击
援护和嘲讽都可以让武将吸收更多的普通攻击,唯一的差别是援护是自身状态更加稳定,而嘲讽是控制状态可以被洞察免疫。配合反击状态后就能打出更多次反击伤害,适合肉盾武将使用。
例如战法“固若金汤+后发制人”组合。

7. 援护、嘲讽与休整
援护和嘲讽都可以让武将吸收更多的普通攻击,保护友军,让友军减少受到的伤害。但是武将自身却要因此承受大量的伤害,很容易会战亡。配合休整状态后可以让其获得稳定的治疗增加自身的抗伤能力。
例如战法“固若金汤+合军聚众”组合。
8. 先攻与爆发
爆发组合必备的状态就是先攻状态,确保能够先手打输出不被控制等因素干扰很重要。
例如战法“白马义从”和爆发武将配合。
9. 主动战法发动几率叠加
某些主动战法非常的强力,但是碍于发动几率太低,在战斗中太过于看脸。所以可以给武将叠加高额的发动几率,在战斗中玩出奇效。
三国志战略版纵兵劫掠适合新手吗

一、战法介绍
1.战法效果
对敌军单体造成兵刃攻击(伤害率86% rarr; 172%)及震慑状态(无法行动),持续1回合。
2.获得途径
李傕传承战法
3.推荐指数
★★★★:又有伤害又有控制,但比较看脸触发

二、战法解读
1.效果解读
35%瞬发常规,效果拆成两部分;首先是172%的伤害(实在是太低啦!只有落凤的三分之二)。另外则是它能造成一回合的震慑。震慑这个控制的强度大家都知道,所以经常能够看到公孙瓒这种高速辅助武将带着纵兵劫掠,就是为了抢速度打控制。而且多重效果的战法好处想必大家也都知道。
这个战法的好处就是这是一款瞬发+震慑,只要给高速带的话即可频繁震慑敌人,这个好处是绝大多数战法都无法达到的。而且在震慑的与此同时还有一定的伤害,前期能够起到半输出半控制的作用,无论开荒还是打人都比较香。
2.缺点分析
缺点就是这个伤害实在不忍直视,到后期基本上就是作为纯控制战法来用了。而且这个战法的发动率只有35%,虽然是瞬发但是也不见得就不会演。最重要的一点是这个战法是随机震慑,可能就会震慑到一些震慑了也没用(如三指挥工具人)的目标。
三、战法总结
《斗魔三国志》连击技巧深度指南教程

将星图腾双搭配 用霸气征战三国
在游戏中除了有硬派的魔兽三国战斗,更加入了独有的将星系统,这次不在只是收集呆板的卡牌,而是可在游戏中透过多种方式取得会飞行跟宠的将星与玩家一同战斗。
游戏中除了普通装备以外,玩家还可以获得大量精美可展示的神翼装备。与其他游戏最不一样的地方就是,《斗魔三国志》中的神翼结合了中国各种神话元素的图腾,华丽无比还可提高能力值,图腾越多,获得的属性越高。

大招连击爽快战斗 用拳头和敌人说话
《斗魔三国志》透过横向的战斗方式,你可以在游戏中利用走位躲避技能,或是预判敌人行动提前施法,拖一群怪物来一套COMBO连击,来一记大招的快感,玩累了也可以使用自动战斗或是离线挂机取得少量的金币与经验。

即时战场PVP 用绝对武力赢得胜利
《斗魔三国志》如此流畅的战斗怎么能少了 PvP 系统呢?游戏中 PvP 系统非常多样化,可以向在村庄的玩家邀请决斗或是与你的好友互相切磋,这是没有奖励与惩罚的,如果玩家想要再挑战更强的玩家可以到游戏中的战神殿参加多人 PvP 或是 1 对 1 的对战,随时随地都可来场高规格对决。
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