《三国志战略版》是一款策略游戏,万箭齐发这个战法在弓兵阵容里有着很重要的地位。两段全体伤害加上溃逃状态的持续输出,让这个战法在pvp中有着出色的表现。不过40%的发动率和兵种专属的限制也意味着配将不能太随意,今天就来看看正确的搭配方式。感到兴趣的网友们跟着小编继续往下看吧!

万箭齐发:1回合准备,对敌军全体造成兵刃伤害,并有50%的概率造成溃逃状态,每回合持续造成伤害,持续1回合。
万箭齐发可从武将黄忠、夏侯渊传承获得,战法可以造成两段伤害,第一段可以打出不错的全体伤害,第二段有50%几率对敌军全体施加溃逃状态。两段伤害合计造成的总伤非常高。这么强力的输出战法还能拥有高额40%的发动几率,只是战法是弓兵兵种专属,只有弓兵才可以使用,限制比较深,所以最好选择弓兵兵种适性较好的武将配备。

二、万箭齐发升级效果
从图中可以看到战法的初始值和最高值,每次升级都可以提升两段伤害的伤害率,升级的收益非常高。不过要注意的是和其他溃逃状态的战法会有冲突,所以配备的时候要注意不能重叠。
三、万箭齐发适配武将
1. 甘宁
甘宁的弓兵兵种是A级适性,自带战法锦帆百翎能为自己施加稳定高额的会心几率,会心几率触发伤害即翻倍,甘宁自身也拥有非常高额的武力属性,配备万箭齐发打出会心,伤害爆表。

2. 黄忠
黄忠的弓兵兵种是S级适性,自带战法百步穿杨不仅能增加会心几率,还可以造成伤害,和甘宁玩法类似,配备万箭齐发打会心伤害,以爆发为主。

3. 韩当
韩当是良将品质的武将,虽然并不建议主公将S级战法配备给良将。不过要配的情况下选择韩当还是不错的,韩当拥有S级弓兵兵种适性,自带战法左右开弓同样是弓兵专属战法,可以增加会心打伤害,虽然溃逃状态可能会冲突,但是影响并不大。
四、万箭齐发适配战法
除了武将自带战法之外,也可以和传承战法搭配,下面就来推荐一些实用战法的搭配。要注意搭配战法时的顺序先后噢!
1. 破阵催坚
破阵催坚是由孙策、文丑传承而来,战法发动后需要1回合的准备,发动后会对敌军2人造成兵刃伤害,并使其降低统率、智力属性持续2回合。在统率属性降低后,万箭齐发就能打出更高的伤害了。

2. 左右开弓
左右开弓是由韩当传承而来,战法同样是弓兵专属,可以提升武将会心几率并且造成单体伤害,配合万箭齐发使用可以组成双输出配置,虽然左右开弓在遇到骑兵时额外造成的溃逃状态会有所冲突,不过万箭齐发本身的溃逃状态也并不稳定,所以影响并不会十分大。

3. 物理输出类主动战法
除了这些战法之外,也可以搭配一些物理输出战法,组成强力的输出配置,不过要注意千万别再配备同样的溃逃类战法啦,类似神上使、刺伤等战法都会产生冲突。

三国志战略版神机莫测怎么样 三国志战略版战法评测
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
三国志战略版11月20日版本更新一览

三国志战略版11月20日更新官方公告
各位主公:
为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。
维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
以下为维护更新内容:
游戏优化
1、优化了赛季奖励界面
2、更新了尚书台首页界面
3、优化了多支军队同时攻城的动画效果
4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示
5、优化了部队调动在外时的回城提示信息
6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面
7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字
规则调整
1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守
2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万
BUG修正
1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题
2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题
3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题
4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题
5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题