《三国志战略版》是一款策略游戏,诸葛亮的舌战群儒在游戏里是个让人又爱又恨的战法,爱的是效果确实强,恨的是不知道怎么配。今天小编就专门来解决这个难题,给你们详细讲解。感兴趣的朋友们跟着小编继续往下看吧。
舌战群儒是诸葛亮的典故,在三国志战略版中这个强力群体封技战法也是通过诸葛亮的传承获得。那么在游戏中舌战群儒具体效果如何呢,怎么搭配武将战法使用呢。下面就来看看小编为大家整理的的详细介绍,感兴趣的不要错过哦。

指挥战法舌战群儒:敌军尝试发动主动战法时,有几率令其发动几率降低,并提高自己及随机友军主动战法发动几率,持续1回合。
舌战群儒可从武将诸葛亮传承获得,战法会在敌军行动时为敌军的主动战法进行单独判定,判定成功则会降低该主动战法的发动几率,敌军依然可以在降低后的基础上发动战法。基本一个35%发动几率的战法在受到舌战群儒影响后会降低到30%左右。在降低敌军发动几率的同时也会提升自己和友军单体的主动战法的发动几率。并且这些几率都会受到智力的影响而提升,所以给智力越高的武将配备会越好。战法配备没有任何兵种限制,可以随意搭配使用。

二、舌战群儒升级效果
从图中可以看到战法升级的初始值和最高值,升级可以提升减益的几率和增益的发动几率。两组数值都十分重要,所以战法升级的收益会非常大。
三、舌战群儒适配武将
1. 陆逊
陆逊的自带战法火烧连营可以施加灼烧状态,并在目标有灼烧状态时造成全体谋略伤害,战法发动不需要准备回合,配备舌战群儒后,自带战法的发动几率可以提升到50%,使陆逊的输出更加火爆,并且还能降低敌军主动战法的发动几率,抑制敌军发挥。

2. 钟会
钟会的自带战法精炼策数可以对敌军2人造成伤害并缴械2回合,配备舌战群儒后可以让钟会同时拥有普攻和主动战法的控制能力,并且舌战群儒还能进一步提升钟会自带战法的发动几率,使钟会控制能力大大增强。

3. 法正
法正的自带战法以逸待劳能够治疗群体,并且使治疗目标在受到下2次伤害是有几率抵御。配备舌战群儒后,可以加强法正的治疗能力同时干扰敌军主动战法的发挥。
四、舌战群儒适配战法
除了武将自带战法之外,也可以和传承战法搭配,下面就来推荐一些实用战法的搭配。要注意搭配战法时的顺序先后噢!
1. 熯天炽地
熯天炽地是由陆逊传承而来,可以对全体造成谋略伤害并施加灼烧状态。和舌战群儒搭配可以增加战法的发动几率,令到武将的输出能力更强。

2. 进言
进言是由郭图传承而来,战法可以增加友军单体的主动战法发动几率并提升智力。配备舌战群儒后可以叠加友军的主动战法发动几率,让友军的发动几率进一步提升,通过高额的发动几率造成爆炸输出。推荐辅助武将可以这样搭配。

3. 输出类主动战法
除了这些战法之外,也可以搭配一些输出类主动战法打伤害,提升武将自身和友军的主动战法发动几率等同于提升输出能力。
三国志战略版神机莫测怎么样 三国志战略版战法评测
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
三国志战略版11月20日版本更新一览

三国志战略版11月20日更新官方公告
各位主公:
为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。
维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
以下为维护更新内容:
游戏优化
1、优化了赛季奖励界面
2、更新了尚书台首页界面
3、优化了多支军队同时攻城的动画效果
4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示
5、优化了部队调动在外时的回城提示信息
6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面
7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字
规则调整
1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守
2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万
BUG修正
1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题
2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题
3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题
4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题
5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题