三国志战略版夏侯渊曹魏阵营攻略

《三国志战略版》是一款策略游戏,说到夏侯渊的培养优先级,新手玩家可能不太清楚。小编的建议是战法搭配优先级高于属性加点,因为将行其疾这个战法太吃连击状态了,只要战法配对了,伤害和控制都能上来。加点方面主加武力就行,剩下随便分配影响不大。感兴趣的小伙伴们跟着小编一同来下文看看吧!

在三国志战略版中,夏侯渊是曹魏势力的一位猛将,兼备控制和输出拥有不错的武力属性成长,战斗时可以在输出的同时控制敌军主将。在兵种上夏侯渊有一种S级和两种A级兵种适性,推荐佩骑兵或者弓兵出征。下面就来看看。

三国志夏侯渊

在三国志战略版中,夏侯渊是一位兼备控制的输出武将。在属性成长上,夏侯渊拥有不错的武力属性成长,战斗时可以在输出的同时控制敌军主将。在兵种上夏侯渊有一种S级和两种A级兵种适性,推荐佩骑兵或者弓兵出征。

突击战法将行其疾:

普通攻击后,对随机敌军单体造成兵刃伤害,若命中敌军主将则使其陷入计穷状态持续2回合。

分析:夏侯渊的自带战法拥有高额的单体输出伤害,并且比较克制主将,一旦战法命中主将就能触发额外的控制效果,控制还能持续2回合,这对于主将来说无疑是非常致命的影响。如果配备连击状态的战法,会让夏侯渊的输出更加强力。

三国志使用技巧

学习战法推荐:

强攻:使自己进入连击状态持续1回合。(连击状态可以打出2次普通,触发自带战法的机会也会加倍)

兵锋:使自己和友军单体进入连击状态持续1回合。(连击状态可以打出2次普通,触发自带战法的机会也会加倍)

一骑当千:普通攻击后,对敌军全体造成兵刃伤害,自身为主将时伤害增加。(强力的群体输出战法)

除了这些还可以选择“暗藏玄机”、“手起刀落”等战法,要注意连击类战法只要配一种即可,不然会重叠冲突噢。

可拆战法主动战法万箭齐发:

1回合准备,对敌军全体造成兵刃伤害,并有概率使其陷入溃逃状态持续1回合。

三国志战法

二、夏侯渊搭配组合推荐

1. 前期组合:邓艾+夏侯渊+钟会(统御16)

三个武将搭配属于前期的强控组合,同是魏国阵营的武将可以获得额外的属性加成。三个武将均是在输出中进行控制,控制的类型也比较全面,有缴械、震慑、计穷三种,不过震慑和缴械计穷有一定的重叠效果。

三国志武将

2. 后期组合:曹操+曹仁+夏侯渊(统御19)

组合3个武将同属魏阵营,可以获得额外的属性加成。曹操可以为副将提高输出伤害,夏侯渊和曹仁得到加成后输出会更加强力。曹仁可以保护曹操和夏侯渊吸收普通攻击,让曹操和夏侯渊保持更高的兵力就能有更高的输出能力。夏侯渊作为组合的核心输出配上连击类战法就能打出爆发性的伤害。

3. 缘分组合:夏侯渊+夏侯惇+曹仁(统御17)

组合可以激活缘分战法“曹魏族将”,前2回合全体获得破阵状态。强力的缘分战法可以让3人无视防御进行攻击,补全了组合输出不足的缺陷。组合比较克制物理队伍,无论是普通攻击还是兵刃攻击都会触发曹仁和夏侯惇的反击。在曹仁和夏侯惇的保护下夏侯渊也可以尽力的打爆发,佩戴连击状态让夏侯渊成为组合的核心输出。

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三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

三国志战略版11月20日版本更新一览

三国志战略版11月20日更新官方公告

各位主公:

为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。

维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!

注意事项

维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。

以下为维护更新内容:

游戏优化

1、优化了赛季奖励界面

2、更新了尚书台首页界面

3、优化了多支军队同时攻城的动画效果

4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示

5、优化了部队调动在外时的回城提示信息

6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面

7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字

规则调整

1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守

2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万

BUG修正

1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题

2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题

3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题

4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题

5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题

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