三国志战略版典韦武将培养教程

《三国志战略版》是一款策略游戏,魏国武将典韦可能很多人没注意到他,其实这个武将强度很高值得培养。典韦的武力属性成长优秀,定位是肉盾型输出武将,自带战法古之恶来是保护主将的神技。战斗时典韦会在主将受到普通攻击时帮忙分担伤害并反击敌人,这个机制在很多战斗里都很关键。小编认为典韦适合搭配高输出的主将来使用,组成攻守兼备的阵容。盾兵适性是S级,推荐用盾兵。感兴趣的朋友和小编继续往下看吧。

典韦为是三国中武力值非常高的武将,堪称魏国头号保镖。那么在三国志战略版手游中典韦怎么使用呢,搭配哪些武将和战法呢,下面就来看看小编为大家整理的,感兴趣的不要错过哦。

三国志典韦

在三国志战略版中,典韦是一位肉盾型的输出武将。在属性成长上,典韦拥有高额的武力属性成长和不俗的统率、速度属性成长,战斗时可以保护主将并反击输出敌军。在兵种上有一种S级兵种适性,推荐使用盾兵出征最佳。

被动战法古之恶来:

我军主将将要受到普通攻击时,自身对攻击者造成猛击,并为主将承担普通攻击伤害。

分析:典韦的自带战法有着强力的护卫主将效果,在典韦的保护下主将可以持续保持高兵力高输出。虽然典韦的承伤能力并不是十分出众,但是战法的承担效果却无比重要,在搭配强力输出主将时效果最佳。

三国志武将

后发制人:受到普通攻击后对攻击者进行反击。(配合自带战法加强输出能力)

合军聚众:自身获得休整状态,每回合恢复兵力。(自愈可以提升典韦的抗伤能力)

魅惑:自己受到普通攻击时,有几率使攻击者陷入混乱、计穷、缴械、虚弱状态中的一种持续1回合。(配合自带战法可以起到不错的控制效果)

除了这些还可以选择“绝地反击”、“自愈”、“御敌屏障”等战法。

可拆战法突击战法折冲御侮:

普通攻击后,使随机敌军单体降低统率和智力属性,持续2回合,若自己不是主将则使我军主将额外获得2次抵御持续2回合。

三国志搭配方法

二、典韦搭配组合推荐

1. 前期组合:于禁+典韦+臧霸(统御16)

典韦有着百搭的特质,正常的情况下可以组建2输出+1典韦的阵容,只要主将的输出足够强力就能以输出和兵力压制敌军。当然如果主将的输出不够强力那么很可能会出现反效果。

三国志战法

2. 后期组合:徐晃+典韦+许褚(统御19)

组合3个武将同属魏阵营,可以获得额外的属性加成。三人都有不错的输出能力,并且在战斗中各有作用,徐晃是组合的核心输出,持续增伤效果会让他越打越强,在受到典韦的保护下可以保证兵力下限,在后期回合中依旧会保有强力的输出。而许褚可以发挥锁敌的作用优先击杀一人,减少压力造成3打2的局势。

3. 缘分组合:曹操+典韦+许褚(统御20)

组合可以激活缘分战法“虎卫神威”,对阵骑兵、枪兵时使我军全体受到的兵刃伤害降低。强力的缘分战法比较克制骑兵和枪兵的物理队。组合中许褚和曹操可以作为主攻手,曹操做主将走谋略输出路线还能持续获得副将的血量恢复,可以最大程度的保证主将的安全。典韦则可以作为辅助和肉盾使用,佩戴一些增益效果战法。当然也可以选择曹操走续航辅助路线由副将做主攻,多种不同的路线令到玩法较为丰富。

三国志战略版神机莫测怎么样 三国志战略版战法评测

三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

三国志战略版11月20日版本更新一览

三国志战略版11月20日更新官方公告

各位主公:

为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。

维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!

注意事项

维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。

以下为维护更新内容:

游戏优化

1、优化了赛季奖励界面

2、更新了尚书台首页界面

3、优化了多支军队同时攻城的动画效果

4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示

5、优化了部队调动在外时的回城提示信息

6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面

7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字

规则调整

1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守

2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万

BUG修正

1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题

2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题

3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题

4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题

5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题

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