三国志战略版张郃搭配推荐 武将战法技巧

《三国志战略版》是一款策略游戏,张郃武将怎么用才能发挥最大价值呢?张郃是三国里的活跃武将,游戏里是输出位,武力属性成长优秀。可以进阶枪兵,自带大戟士能追加额外伤害。小编建议拆了给其他武将,收益更高。孙权孙策孙坚组合能激活东吴传子,孙坚保护下孙权孙策可以尽情输出。感兴趣的网友们和小编继续往下看吧。

张郃是三国中非常活跃的武将,也是击败马谡的人,那么在游戏中张郃的表现如何呢,有什么强力的战法,和武将上阵搭配技巧呢,下面就来看看,感兴趣的不要错过哦。

三国志张郃

在三国志战略版中,张郃是一位输出武将。在属性成长上,张郃拥有不错的武力属性成长,搭配张郃可以进阶枪兵兵种让枪兵部队更加强力。在兵种上张郃有两种S级和一种A级兵种适性,使用骑兵、盾兵、枪兵出战都可以,但是使用枪兵出战最佳。

兵种战法大戟士:(枪兵部队专属)

将枪兵进阶为大戟士,我军全体进行普通攻击时有几率对其他敌军单体造成兵刃伤害。

分析:张郃的自带战法主要用于枪兵兵种,最好搭配S级枪兵适性的物理武将。每次在普通攻击时有几率额外对非同目标敌军造成伤害,相当于集体多了一个单体输出战法,非常强力。不过建议主公直接拆解战法给其他武将配备,收益远比上阵要高,并不适合上阵。

三国志使用技巧

学习战法推荐:

所向披靡:1回合准备,对敌军全体造成兵刃伤害。(强力的群体输出战法)

破阵催坚:1回合准备,对敌军2人造成兵刃伤害,并使其统率、智力属性降低持续2呼和。(减防输出)

暗潮涌动:1回合准备,对敌军主将造成兵刃伤害。(专打主将)

除了这些还可以选择“横扫千军”、“不辱使命”、“短兵相见”等战法。

可拆战法兵种战法大戟士:(枪兵部队专属)将枪兵进阶为大戟士,我军全体进行普通攻击时有几率对其他敌军单体造成兵刃伤害。

三国志战法

二、兵种战法大戟士搭配推荐 不推荐张郃出战

1. 缘分组合:孙权+孙策+孙坚(统御17)

组合可以激活缘分战法“东吴传子”,使全体统率、速度属性提升,并且在首回合受到伤害降低50%。在进攻端方面,组合可以依靠孙权和孙策的双破阵状态打出高额的破防输出,伤害非常可观。在孙坚的保护下孙权、孙策可以尽力的去输出。孙坚再配上大戟士可以进一步加强组合的输出,打出的额外攻击在破阵状态的加持下也会更加强力

三国志武将

2. 后期组合:孙权+吕布+太史慈(统御19)

组合具备一定的爆发性,吕布与太史慈一个三连击,一个二连击可以同时发挥突击战法和群攻状态的效果。孙权则可以依靠稳定的多次普通攻击来获得多种状态,当获得破阵和必中状态时就能打出高额的伤害。在佩戴大戟士后,三人的多次普攻也能最大化的发挥战法的威力,增加组合的爆发力。

3. 后期组合:孙权+马超+黄月英(统御17)

组合具备强大的爆发性和群攻伤害,马超配备连击类战法后不仅能打出双倍的群攻输出还能为孙权提供大量增益属性,当孙权获得连击和破阵状态后便能打出高额输出。黄月英作为辅助可以配上大戟士,为孙权马超在前期回合增加伤害的同时,也能更好发挥大戟士的效果。

三国志战略版神机莫测怎么样 三国志战略版战法评测

三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

三国志战略版11月20日版本更新一览

三国志战略版11月20日更新官方公告

各位主公:

为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。

维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!

注意事项

维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。

以下为维护更新内容:

游戏优化

1、优化了赛季奖励界面

2、更新了尚书台首页界面

3、优化了多支军队同时攻城的动画效果

4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示

5、优化了部队调动在外时的回城提示信息

6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面

7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字

规则调整

1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守

2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万

BUG修正

1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题

2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题

3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题

4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题

5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题

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