《三国志战略版》是一款策略游戏,赵云在游戏中的定位非常灵活,既能走纯输出路线又能走辅助肉盾路线,全看战法怎么搭。今天小编要讲的是赵云的全面玩法,重点聊聊不同路线该选什么战法,以及各路线的阵容搭配思路。感兴趣的朋友们与小编继续往下看吧。
常山赵子龙大家都非常熟悉吧,作为五虎将之一赵云有着非常厉害的武力值,那么在三国志战略版中赵云表现如何,有着哪些战法推荐和配将攻略呢,下面就来看看的详细介绍,感兴趣的不要错过哦。
在三国志战略版中,赵云是一位攻守兼备的输出武将。也可以充当控制或辅助武将使用。在属性成长上,赵云拥有着高额的武力成长和不错的统率成长,在战斗中可以发挥出能抗能打的全能优势。兵种上赵云具备了两种S级和两种A级适性兵种,组合搭配起来也会比较全面。

被动战法一身是胆:战斗中,使自己获得洞察状态,并且提升武力、智力、速度、统率属性。身位主将时属性提升更多。
分析:赵云的自带战法可以为他提供持续免疫控制的效果,让他在战斗中能够更加稳定的发挥。同时在得到战法的属性加成后赵云的整体属性变得更高,武力总值甚至超越了吕布。依靠高额的统率属性再搭配输出战法就能让赵云发挥出攻守兼备的特性。

学习战法推荐:
万箭齐发:1回合准备,对敌军全体造成兵刃伤害,并有几率使其陷入溃逃状态。(伤害率比较高的输出战法,如果玩弓兵赵云可以使用)
所向披靡:1回合准备,对敌军全体造成兵刃伤害。(伤害率比较高的输出战法,非弓兵赵云可以使用)
不辱使命:对敌军单体造成兵刃伤害并有概率陷入震慑。(输出与控制兼备,适合走辅助或肉盾路线的赵云)
黄天泰平:1回合准备,以自己进入混乱状态为代价,使敌军2人进入计穷状态持续2回合。(洞察免疫控制,相当于不需要代价就能发挥战法,适合走辅助或肉盾路线的赵云)
除了这些还可以选择“破阵催坚”、“短兵相见”等战法。
可拆战法主动战法横扫千军:对敌军全体造成兵刃伤害,若目标处于缴械或计穷状态则有概率使目标陷入震慑状态,持续1回合。

二、赵云搭配组合推荐
1. 前期组合:赵云+孔融+管亥(统御15)
组合推荐使用骑兵,赵云和管亥的双洞察状态可以很好的克制控制较强的组合。配备孔融降低组合的战损。

2.后期组合:刘备+赵云+马超(统御20)
进攻端依靠赵云和马超输出,防守端则依靠刘备的治疗和虚弱续航。组合会激活阵营加成,属性会得到一定的提升,推荐配骑兵或者枪兵效果更加。

3. 缘分组合:关羽+赵云+马超(统御20)
组合输出非常强劲,关羽、马超、赵云都有不俗的输出能力,以攻代守,配合关羽的控制抑制敌军输出。组合会激活缘分“五虎上将”主将获得8%的会心,这会让关羽的输出更加给力。组合推荐使用骑兵和枪兵兵种,3个武将都是S适性。

三国志战略版神机莫测怎么样 三国志战略版战法评测
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
三国志战略版11月20日版本更新一览

三国志战略版11月20日更新官方公告
各位主公:
为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。
维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
以下为维护更新内容:
游戏优化
1、优化了赛季奖励界面
2、更新了尚书台首页界面
3、优化了多支军队同时攻城的动画效果
4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示
5、优化了部队调动在外时的回城提示信息
6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面
7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字
规则调整
1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守
2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万
BUG修正
1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题
2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题
3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题
4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题
5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题