三国志战略版兀突骨战法推荐

《三国志战略版》是一款策略游戏,提到兀突骨可能有些主公不认识,但说起藤甲兵战法大家肯定知道。没错,藤甲兵就是兀突骨的自带战法,能降低全体兵刃伤害。今天小编来讲讲这个武将的具体用法,从战法分析到武将搭配全都讲清楚。感到兴趣的朋友们与小编继续往下看吧!

兀突骨在三国演义中统率刀枪不入的藤甲兵帮助孟获给蜀国造成了不小的麻烦,那么在游戏中兀突骨表现如何,有哪些战法推荐和武将搭配技巧呢,下面就来看看小编我为大家整理的。

三国志兀突骨

在三国志战略版中,兀突骨是一位肉盾武将。在属性成长上,兀突骨拥有高额的统率属性成长,搭配兀突骨可以进阶盾兵兵种让盾兵部队更加强力。在兵种上兀突骨有两种S级兵种适性,推荐使用盾兵出战最佳。

兵种战法藤甲兵:(盾兵部队专属)

将盾兵进阶为藤甲兵,全体受到兵刃伤害降低,但处于灼烧状态时每回合额外损失兵力。

分析:兀突骨的自带战法主要用于盾兵兵种,最好搭配S级盾兵适性的武将。战法加成是一把双刃剑,虽然全体能够降低受到兵刃伤害,可以有效的克制物理队伍。但是对谋略队伍形同虚设,当敌军有能够施加灼烧状态的战法时还会受到大量的伤害,所以在使用的时候一定要注意自己的对手。同时也建议主公直接拆解战法给其他武将配备,收益远比上阵要高,能不上阵则不上阵。

三国志战法

学习战法推荐:

千里驰援+后发制人:援护全体友军,同时提高自身20统率持续1回合,并在受到普通攻击后进行反击。(反击流配置)

守而必固:嘲讽敌军主将,并提升自己的统率属性持续4回合。(吸收伤害)

锋矢阵:使我军主将造成的伤害提升,受到的伤害提升。使我军副将造成的伤害降低,受到的伤害降低。(辅助友军)

除了这些还可以选择“绝地反击”、“魅惑”等战法。

可拆战法兵种战法藤甲兵:(盾兵部队专属)将盾兵进阶为藤甲兵,全体受到兵刃伤害降低,但处于灼烧状态时每回合额外损失兵力。

三国志武将

二、兵种战法藤甲兵搭配推荐 不推荐兀突骨出战

1. 缘分组合:曹操+典韦+许褚(统御20)

组合中3个武将都是S级盾兵适性,组合在一起后可以激活缘分战法“虎卫神威”,对阵骑兵、枪兵时使我军全体受到的兵刃伤害降低。强力的缘分战法比较克制骑兵和枪兵的物理队。组合中许褚和曹操可以作为主攻手,曹操做主将可以佩戴谋略输出战法,典韦配备藤甲兵后可以叠加缘分战法的兵刃伤害降低,克制物理队的效果更进一步。

三国志搭配

2. 后期组合:董卓+孟获+祝融夫人(统御20)

组合3个武将同属群阵营,可以获得额外的属性加成,组合核心董卓和孟获都是S级盾兵适性。祝融夫人可以为群体治疗且免疫虚弱,是组合的防守核心。董卓则可以配嘲讽类战法来吸收普通攻击,一方面可以保护孟获避免受到普通攻击,另一方面还可以配合反击打输出。孟获在得到祝融夫人和董卓的保护后也能更加稳定的进行输出。祝融伏人在配备藤甲兵后会降低受到的兵刃伤害,即使董卓在第五回合敌我不分进行输出,我方受到藤甲兵的保护损伤会更低。

3. 后期组合:孟获+典韦+许褚(统御20)

组合以孟获和许褚为输出核心,许褚可以锁敌攻击优先单杀目标。孟获依靠典韦稳定保护也不会受到普通攻击,这样就能保持自身持续的强势输出。典韦在配备藤甲兵后组合整体的物理防御能力会更加出众。

三国志战略版神机莫测怎么样 三国志战略版战法评测

三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

三国志战略版11月20日版本更新一览

三国志战略版11月20日更新官方公告

各位主公:

为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。

维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!

注意事项

维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。

以下为维护更新内容:

游戏优化

1、优化了赛季奖励界面

2、更新了尚书台首页界面

3、优化了多支军队同时攻城的动画效果

4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示

5、优化了部队调动在外时的回城提示信息

6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面

7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字

规则调整

1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守

2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万

BUG修正

1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题

2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题

3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题

4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题

5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题

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