三国志战略版吕布怎么用 战法技能全攻略

《三国志战略版》是一款策略游戏吕布作为三国第一猛将游戏里自然少不了他的身影今天小编带来吕布的全方位攻略从属性战法到阵容搭配逐个分析帮助各位玩家把这个武将玩出花来感到兴趣的朋友和小编一起来看一下吧!

三国志吕布

在三国志战略版中,吕布是一位非常强力的输出武将。在属性成长上,吕布有着第一武力成长(高达3+),同时还具备了高额的速度成长。由此可见吕布有着先手输出的强力属性。吕布有两种S级适性兵种,在部队中最好携带骑兵和弓兵。

主动战法天下无双:

对敌军单体发起决斗,决斗双方轮流向对方普通攻击3次,决斗中吕布必定先手并且不受缴械和震慑状态影响,同时也可以触发群攻状态和突击战法。当成为主将时,决斗后还能额外获得受到兵刃伤害降低的效果持续2回合。

分析:吕布自带战法的初始发动率非常低,只有25%。但是升级可以提升战法的发动几率,最高可以达到35%。对于游戏内唯一一个三连击来说,35%的发动率已经显得非常可观。三次普攻会触发群攻状态和突击战法,只要吕布配合状态和突击战法,那么就能打出成吨的伤害了。

三国志阵容搭配

学习战法推荐:

百骑劫营:普通攻击后对随机单体造成一次兵刃伤害,自身为主将时有50%几率对主将额外造成一次兵刃伤害。(配合自带战法专打主将十分强力)

一骑当千:普通攻击后对全体造成一次兵刃伤害,自身为主将时造成伤害增加。(群体输出的突击战法)

手起刀落:普通攻击后对目标再次造成一次兵刃伤害。(单体输出的突击战法)

除了这些还可以选择“暴戾无仁”、“暗藏玄机”等战法。

可拆战法突击战法一骑当千:

普通攻击后对全体造成一次兵刃伤害,自身为主将时造成伤害增加。

三国志战法

二、吕布搭配组合推荐

1. 前期组合:吕布+黄月英+郭准(统御15)

吕布有着爆发性的输出,配合黄月英加伤增加前几回合的伤害,以兵力优势压制敌人。而郭准的减伤也可以保证吕布在决斗的时候受到的伤害降低,增加大营存活率。

三国志技能加点

2. 后期组合:吕布+黄月英+典韦(统御18)

组合以吕布为主,采用二保一战术,因为吕布自身拥有强大的输出能力,足以撑起整个组合的进攻端。在得到黄月英的辅助后前期回合伤害会更加恐怖,在前期便能打出优势。而典韦也有稳定的保护主将能力,在保护主将的同时自身也能够进行输出。主将受到保护后损伤降低也意味着输出能持续保持强势。

3. 缘分组合:董卓+貂蝉+吕布(统御18)

组合可以激活缘分战法“美人连环计”,增加全体武力并且在第五回合有几率规避。吕布和董卓都有不错的输出能力,当到了第五回合时董卓发动无差别攻击,吕布和貂蝉可以借助缘分战法几率规避,避免造成巨大损伤。同时组合还能获得阵营加成,全体属性都会比较高。

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三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

三国志战略版11月20日版本更新一览

三国志战略版11月20日更新官方公告

各位主公:

为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。

维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!

注意事项

维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。

以下为维护更新内容:

游戏优化

1、优化了赛季奖励界面

2、更新了尚书台首页界面

3、优化了多支军队同时攻城的动画效果

4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示

5、优化了部队调动在外时的回城提示信息

6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面

7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字

规则调整

1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守

2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万

BUG修正

1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题

2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题

3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题

4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题

5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题

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