《三国志战略版》公孙瓒S级弓兵适性攻略

《三国志战略版》是一款策略游戏,公孙瓒在游戏里属于那种战法强但武将一般的类型,很多玩家都纠结要不要拆。今天小编就从实战角度分析白马义从的适配性,看看哪些武将拿到这个战法后收益最高。感兴趣的朋友们与小编一同来下文看看吧!

公孙瓒是三国之中的幽州军阀,其麾下的白马义从威震塞北,并在之后击杀刘虞,成为北方最强大的诸侯之一。在游戏中公孙瓒表现如何呢,有哪些搭配技巧。下面就来看看,感兴趣的不要错过哦。

三国志搭配技巧

在三国志战略版中,公孙瓒是一位辅助武将。在属性成长上,公孙瓒拥有不错的统率属性成长,搭配公孙瓒可以进阶弓兵兵种让弓兵部队更加强力。在兵种上公孙瓒有两种S级兵种适性,使用骑兵、弓兵出战都可以,但是使用弓兵出战最佳。

兵种战法白马义从:(弓兵部队专属)

将弓兵进阶为白马义从,部队行军速度提升,并使全体在战斗前2回合获得先攻状态,且提升主动战法发动几率。

分析:公孙瓒的自带战法主要用于弓兵兵种,最好搭配S级弓兵适性的主动战法武将。行军时白马义从会成为行军速度最快的弓兵,在战争中有效提升支援和进攻效率。战斗时全体还能获得先攻状态和主动战法发动几率增加,这无疑让组合整体拥有了先手输出能力,以先手压制兵力取得优势。

不过建议主公直接拆解战法给其他武将配备,收益远比上阵要高,并不适合上阵。

三国志公孙瓒

学习战法推荐:

舌战群儒:敌军尝试发动主动战法时,有概率令其发动几率降低,并提升自己和友军主动战法发动几率持续1回合。(叠加发动几率)

出其不意:1回合准备,使敌军2人随机陷入计穷或缴械持续1-2回合。(增加控制类能力)

御敌屏障:前4回合使我军2人受到伤害降低。(辅助友军)

除了这些还可以选择“盛气凌敌”、“暂避其锋”等战法。

可拆战法兵种战法白马义从:(弓兵部队专属)

将弓兵进阶为白马义从,部队行军速度提升,并使全体在战斗前2回合获得先攻状态,且提升主动战法发动几率。

二、兵种战法白马义从搭配推荐 不推荐公孙瓒出战

1. 缘分组合:周瑜+陆逊+吕蒙(统御19)

组合可以激活缘分战法“东吴大都督”,使全体速度属性提升,并提升2人主动战法伤害。这些属性加成都比较适合三位武将,由吕蒙主控制,陆逊和周瑜主输出,配合起来就能发挥极佳的效果。同时三人同为吴阵营也能获得不错的属性加成。三人都是S级弓兵适性,当吕蒙搭配了白马义从后便能获得先手优势,还可以增加3人的主动战法发动几率,这些属性对3人都非常受用。

三国志战法

2. 缘分组合:周瑜+黄盖+甘宁(统御17)

组合可以激活缘分战法“赤壁之战”,增加全体武力、智力属性。组合以输出为主,虽然防御能力有所不足,但是可以通过甘宁和周瑜的高额输出以兵力压制敌军,加上黄盖配备白马义从,组合获得的先攻状态会非常适合周瑜和甘宁优先打输出,就能以先手压制敌军兵力。

三国志武将

3. 后期组合:周瑜+诸葛亮+吕蒙(统御19)

组合以控制为主,吕蒙和诸葛亮都有不错的控制能力,可以令敌军受到缴械、计穷的影响无法输出。并且在控制的同时依靠周瑜、诸葛亮进行输出。吕蒙配上白马义从后组合整体会有先攻优势,吕蒙也可以保证自身能够先手封印,并且增加了全体的主动战法发动几率,在前2回合打出优势以兵力压制敌军。

三国志战略版神机莫测怎么样 三国志战略版战法评测

三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

三国志战略版11月20日版本更新一览

三国志战略版11月20日更新官方公告

各位主公:

为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。

维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!

注意事项

维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。

以下为维护更新内容:

游戏优化

1、优化了赛季奖励界面

2、更新了尚书台首页界面

3、优化了多支军队同时攻城的动画效果

4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示

5、优化了部队调动在外时的回城提示信息

6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面

7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字

规则调整

1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守

2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万

BUG修正

1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题

2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题

3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题

4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题

5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题

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