《三国志战略版》是一款策略游戏,曹仁在防守武将排行里的战法选择以增强控制为主。魅惑可以附加混乱效果,合军聚众提供额外护盾,绝地反击增加伤害潜力。挫锐、自愈和后发制人则增强生存能力,庐江上甲可以针对兵刃伤害,这些战法让曹仁的实战表现更加全面。感兴趣的用户们与小编一起来了解一下吧!
在三国志战略版手游中,防守类的武将在战略部署的时候也是非常有作用的,游戏中武将甚多,那么哪些防守武将厉害呢,下面就来看看,感兴趣的不要错过哦。
曹操自带战法乱世奸雄:战斗中,使友军群体2人造成伤害提高,自己受到伤害降低,如果自己为主将,副将造成伤害时,会为主将恢复其伤害量百分比的兵力。
分析:曹操拥有着游戏里最高的统率成长,并且其自带战法还能为其减伤。作为一个肉盾武将还兼备了为友军增伤的辅助特色。在成为主将时还能依靠副将的输出恢复血量,打破了肉盾不适合做主将的定律,并且有些人还会用曹操来做输出,可玩性十分丰富。
曹操战法推荐:盛气凌敌、守而必固、诱敌深入、沉沙决水、百炼成钢。

孙坚
孙坚自带战法江东猛虎:对敌军2人造成兵刃伤害,并嘲讽持续2回合。
分析:孙坚是一个具备输出能力的肉盾,主要责任还是保护友军,减少其受击的次数,承担更多的普通攻击,同时依靠高额的统率来减低普通攻击造成的伤害。孙坚也是吴阵营中少有的肉盾武将,为了让部队获得阵营加成,孙坚会成为吴阵营组合的常客。
孙坚战法推荐:合军聚众、魅惑、自愈、后发制人。

夏侯惇
夏侯惇自带战法刚烈不屈:战斗中,使自己统率提升,受到兵刃伤害时有几率对敌军2人造成兵刃伤害。
分析:夏侯惇是游戏中输出最火爆的肉盾武将,自带战法只要配合上援护、嘲讽类战法就能发挥出极强的输出能力。不仅能够保护队友,还能为团队输出量做贡献。
夏侯惇战法推荐:合军聚众、绝地反击、千里驰援、唇枪舌战、自愈、后发制人。

曹仁
曹仁自带战法固若金汤:使自己获得洞察状态并嘲讽敌军全体,同时提高自身统率属性持续2回合。
分析:曹仁是特别稳定的肉盾武将,其自带战法发动后又能免控,又能嘲讽敌军全体保护队友,还能为自己增加高额的统率属性,在获得自带战法的统率加成后,曹仁会成为游戏里统率最高的武将。其肉度可见非一般。
曹仁战法推荐:魅惑、合军聚众、绝地反击、挫锐、自愈、后发制人、庐江上甲。

袁绍
袁绍自带战法累世立名:1回合准备,对敌军2人造成一次兵刃攻击,降低其统率并附加灼烧状态,持续2回合,自身为主将时,额外提高我军全体统率属性持续3回合。
分析:袁绍其实更像是一个输出武将,但是在肉盾方面的作为一点都不比输出差,身为主将时为全体稳定持续的增加50点统率属性,这就相当于一个强力的阵法战法加成。在全体获得高额的统率属性加持后,整体肉度能得到显著的提升。当然袁绍也可以玩输出路线,具体看主公如何安排。
袁绍战法推荐:挫锐、盛气凌敌、暂避其锋、沉沙决水、诱敌深入、料事如神。

三国志战略版神机莫测怎么样 三国志战略版战法评测
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。