《三国志》建筑升级顺序详细攻略

《三国志》是一款策略游戏,建筑升级优先级别搞错。内政建筑和军事建筑的升级顺序,这关系到整体发展。今天小编来聊聊升级优先级的思路,从基础内政到军事设施,每个建筑该升到几级都给你安排明白了。感兴趣的小伙伴们与小编一起看看吧。

在三国志战略版手游中,玩家可以对建筑进行升级,升级后的建筑可以获得更多的资源产出和效果,游戏中建筑种类繁多,我们要怎么升级呢,下面就来看看。

三国志升级

切记不要瞎点建筑,只跟任务里面的主线走

内政:仓库9级 农场/采石场/伐木场/冶铁台7级 民居7级

军事:军舍3级 征兵处3级 武/谋/防/速3级 点将台1级

除主力队以外,可养一至两队战斗力稍弱的副队,用于铺路、屯田或拦截木牛流马;主力队做这些浪费体力,打地就完事了。

前期每天策书买满,全部用来屯田;第二天时,野外会出现贼寇,前期战斗力较弱,剿灭基本无损,但消耗1个策书,会随机获得一种资源,相当于一个小屯田。

尽可能提高主力部队武将卡战法等级,5级带第二格战法,觉醒后(武将20级、主技能10级)开启第三格战法,新手期遗忘战法返还所有点数,不断调整战法应对各种问题。

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三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

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