《三国志》是一款策略游戏,乱世争雄靠的就是排兵布阵的本事。游戏中的兵种系统非常有意思,五种兵种各有各的属性和特效,还能进阶强化获得新能力。它们的克制关系也很明确,用对了克制对方能打出额外伤害,用错了被克制就只能被动挨打。今天小编就给大家好好分析一下。感到兴趣的朋友们和小编一起来了解一下吧。
兵种是三国志战略版中的核心玩法,带兵打仗要的克敌制胜才能赢得轻松漂亮。在游戏中兵种可以进行自由切换使用。而每一种兵种都会有不同的特性,每种兵种之间也有相克关系。下面就来给大家细说一下,还有克制关系,感兴趣的不要错过哦。

在游戏中总共有五种兵种,分别是“骑兵、盾兵、弓兵、枪兵、器械”。每个部队都可以自由切换兵种,合理利用兵种是每个主公都需要考虑的问题。
而某些兵种战法还能进阶兵种,为武将带来额外的加成,只要武将学习相应的兵种战法即可。在游戏中骑兵可以进阶为“西凉铁骑”和“虎豹骑”;盾兵可以进阶为“藤甲兵”和“陷阵营”;弓兵可以进阶为“白马义从”和“无当飞军”;枪兵可以进阶为“白毦兵”和“大戟士”。要注意的是兵种进阶需要靠兵种战法,并没有其他途径。

五大兵种都有相应的特性,当君王殿达到9级和10级时就能升级“盾兵营”、“骑兵营”、“弓兵营”、“枪兵营”、“器械营”五种建筑。升级建筑后兵种的特性就会有所区分。骑兵的移动速度会更快,是行军最快的兵种;盾兵受到的伤害会降低,是最肉的兵种;弓兵会增加武将的全属性,让武将更加强力;枪兵会增加伤害,让输出更给力;而器械本身就有着高额的攻城值,一般用于攻城,但是行军速度较慢。当这些建筑10级后能够为兵种带来额外的特殊效果。

兵种之间也会有相互克制的关系,其中器械被所有兵种克制。而骑兵可以克制盾兵,盾兵可以克制弓兵,弓兵可以克制枪兵,枪兵可以克制骑兵。在战斗中当兵种克制敌军的时候,可以得到克制加成,战斗的胜算自然会变大。所以兵种之间的克制是非常重要的,特别是主公之间实力相当的时候,往往胜利的天平会倾向兵种克制的一方。

《三国志》兵种分类新手教程

英雄三国志兵种介绍
一、兵种分类
游戏中兵种共分为:步兵、弓兵、骑兵、器械4个种类,每个种类的兵种都有各自的特点:步兵生命值和攻击力都很高与此同时抗暴击能力强,能够作为主力输出。弓兵生命值和攻击力中等但命中率高,能够稳定输出。骑兵生命值和攻击力都较高与此同时有着很高的闪避率,机动性较强。器械生命值高攻击力中等,但是有着较高暴击,能够作为爆发性输出。

二、兵种克制关系
步兵克制弓兵,弓兵克制器械,骑兵克制步兵,器械克制骑兵。

三、兵种招募
4种士兵都能够在兵营中招募,兵种等级越高,所需要的兵营等级也越高,兵种的招募时间和城池属性、校场等级、科技等级挂钩,部分高级兵种需要占领特定的城镇与此同时兵营达到一定等级才能招募。每个国都和王城都有特色兵种,国都和王城的有着者能够训练该兵种。

四、兵种升级
兵营达到10级之后即可在主城中建造训练场,在训练场中能够将低级士兵训练成高级士兵。

五、 兵种属性加成
武将进阶后会激活被动技能,不一样武将的被动技能,会对自己率领的士兵带来大幅的属性加成,因此选择合适的武将带领士兵,将会极大的提升部队的战斗力。

六、 兵种科技
在翰林院界面能够对兵种的属性进行升级。能够提升兵种的攻击、生命、暴击、命中、韧性、闪避等属性。

期待与各位君王一起并肩作战,共同冒险。
三国志战略版程昱三套阵容推荐

一、基础信息

二、缘分列传

贾诩、程昱、郭嘉可组五谋臣。注意的是:我军前两回合群体的先攻效果会随机对两人生效,并非是三人都会获取先攻的效果。
三、战法解析

对有负面状态的敌军造成谋略攻击,这里指的是只要对方有负面状态就会有这段伤害,所以可能是0人也可能是3人。然后是第二段伤害,对敌军2人施加禁疗和叛逃效果持续两回合
这里包含几个注意的点:
1、负面状态包括了:
(1)“持续性状态”分别是灼烧、水攻、中毒、溃逃、沙暴、叛逃;
(2)“控制状态”分别是震慑、技穷、缴械、混乱、虚弱、禁疗、嘲讽、伪报;
(3)“特殊状态”分别神机妙算、八门金锁阵、夺魄挟魄、折冲御侮等对敌方有减益效果的状态;
以上这些都能判定十面埋伏的第一段伤害
2、第二段伤害不需要第一段伤害也能触发,并不是说必须第一段打出伤害才能触发,
两段是分开判定的,并不会捆绑在一起。
3、战法自带的叛逃禁疗效果也能为下次十面埋伏触发第一段伤害(都是减益效果)
也就是说并不一定要追求他人的铺垫,也能够自己为自己去创造理想状态下的伤害,也就只有第一款十面埋伏的一段伤害。
4、叛逃是无视防御属性的,例如:你打智力低的是这个伤害,打500智的诸葛亮也是这个伤害,影响他的只有程昱的智力与兵力,而不看对方的谋略属性。
集禁疗、真伤、群体伤害于一身的程昱为什么没有受到多数玩家的青睐呢?
合理调整战法与阵容使程昱迎接他的第二春

如果说没有太平道法能够选择低配置马良的传承战法“白眉”提高6%-12%的所有主动战法发动几率(这里就不做过多的解释的,小伙伴们都知道的)少了28%的奇谋上限,白眉不但仅加了自带战法,还能够新添其他的主动战法,所以另一款战法能够选择带一款主动,例如“四面楚歌”“熯天炽地”“沉沙决水”的主动战法。如果说以上战法太奢侈了,想要一些低配的,这里也有“机略纵横”“风声鹤唳”这些战法十分适合当白眉之后的第三战法。
接下来说说,太平道法这样的顶配战法配什么样的第三个战法比较好。

由于上面说到程昱统率加成一般,程昱“身子骨”太脆弱而且自带战法不稳定,这里就推荐另一款“神技”就是吕子明的传承战法“士别三日”提高一下生存能力和第四回合的稳定伤害能力,再配合太平的奇谋也能够打出不错的伤害,也弥补了太平不新添其他战法发动率的伤害缺失。
四、程昱兵书方面的推荐
虚实 以治击乱 将威 鬼谋
因为禁疗属于控制状态,所以带上以治击乱。鬼谋和将威最大程度提升伤害。
五、阵容搭配
阵容一
(主)程昱 太平道法+士别三日
(副)夏侯惇 唇枪舌战/挑衅+千里驰援
(副)蔡文姬 折冲御侮+暂避其锋/八门金锁阵
以上配置是在缺少武将的情况下推荐使用的,蔡文姬和夏侯惇都相对容易获取。
阵容二
(主)程昱 太平道法+士别三日
(副)太史慈 折冲御侮+当锋摧决
(副)左慈 三势阵/锋失阵+暂避其锋
这个就是大家熟知的“双慈保一”阵容,三势阵比锋矢阵更为实用。
阵容三
(主)曹操 刮骨疗毒+暂避其锋
(副)程昱 熯天炽地/沉沙决水/四面楚歌+太平道法/白眉
(副)夏侯惇 唇枪舌战/挑衅+文武双全
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