《三国志》是一款策略游戏,战法传承是提升阵容战力的关键途径。通过这个系统,玩家可以将一个武将的战法转移给另一个武将,实现技能资源共享。今天小编讲解战法传承的操作步骤,包括打开战法界面、进入传承入口、选择传承武将等环节。确认传承后武将会出现演武进度,需要消耗对应星级的武将将进度提升到百分之百才能完全习得该战法。感到兴趣的网友们与小编一起来了解一下吧。
在三国志战略版手游中战法传承是非常重要的玩法,每个武将都能进行战法传承,其传承的战法可以为其他武将所用,那么具体如何传承战法呢,下面就来看看的详细介绍。


此时我们就能进入战法传承按钮。再这里我们可以看到我们还未学会的战法,战法的效果以及传承的武将。

然后我们点击右下角的确定传承,就能传承该战法。但是想要完全习得该战法,还要进行战法演武。(友情提示:战法传承会消耗该武将)

传承完毕后,我们返回战法界面。此时就会有战法出现,后面有演武进度30%。点击演武按钮,然后消耗一定数量的武将,让演武进度达到100%,就能学会该战法。(友情提示:B级战法需要消耗三星武将演武;A级战法和S级战法需要消耗四星武将演武)
第二种方法


三国志战略版神机莫测怎么样 三国志战略版战法评测
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
三国志战略版11月20日版本更新一览

三国志战略版11月20日更新官方公告
各位主公:
为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。
维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
以下为维护更新内容:
游戏优化
1、优化了赛季奖励界面
2、更新了尚书台首页界面
3、优化了多支军队同时攻城的动画效果
4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示
5、优化了部队调动在外时的回城提示信息
6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面
7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字
规则调整
1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守
2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万
BUG修正
1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题
2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题
3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题
4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题
5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题