《三國志》是一款策略游戏,1998年的经典战棋神作今天以全新姿态回归。新三国志曹操传今日首发上线,官方强调这次是真正意义上的延续之作而非简单移植。今天小编要分享的是关于这次重制的一些看法,从视觉表现到玩法结构都有升级,特别是双线叙事带来的多结局体验,值得策略党深入研究。感兴趣的小伙伴们跟着小编继续往下看吧!
由光荣特库摩游戏正版授权、中手游全球发行的《新三国志曹操传》今(27)日宣布,现已在中国首发上线。官方表示,《新三国志曹操传》以 1998 年推出的经典游戏《三国志曹操传》为蓝本,将当年的大地图战场、高自由度策略玩法以高解析度重制的形态革新回归。

官方指出,《新三国志曹操传》6 月 27 日首发上缐,玩家可领取开局豪礼。全部武将可透过签到赠送,完成每日签到就可以解锁全图。除此之外,玩家还能在每日签到中可自选心仪武将。

官方表示,《新三国志曹操传》以现代技术重塑经典,包含 3D 化赤壁烈焰、动态化武将立绘从「孟德献刀」的惊心动魄到「赤壁火攻」的史诗对决,每一幕都试图在新时代的萤幕上,致敬 1998 年那个让无数人彻夜鏖战的战棋世界。








官方指出,《新三国志曹操传》完整收录原版剧本,从「黄巾之乱」到「三国鼎立」,所有关键抉择均保留经典「曹操视角」。而革新性的双缐叙事,让玩家在「是否为救郭嘉放弃追击二袁」经典剧情节点上,走向截然不同的终局。
《新三国志曹操传》现已于中国首发上线。
三国志战略版神机莫测怎么样 三国志战略版战法评测
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。