《三国志》是一款角色扮演游戏,吴国阵容的玩法其实挺好理解的。核心武将就是吕蒙、孙坚、孙权这三个输出点,吕蒙收割残血,孙坚前排扛伤害,孙权单体爆发硬控。小编今天要详细讲解吴国武将的定位和阵容搭配思路,从站位选择到资源分配全都包含,适合新手玩家学习。感兴趣的小伙伴们跟着小编了解了解哦。

在红将时代,平民吴国的强度不弱于其他三国,因为吴国的主C在能打出极高输出的同时,还带控制,还加BUFF,还有残血收割的能力,三主C都能拿的出手,如果开局能抽到吴国,也是个不错的选择。
残血收割,对残血目标造成更高的伤害,拥有着强大的收拾残局的能力。而且,吕蒙是少三2中为数不多的,具有残血收割能力的红将,普攻和技能都能锁定残血敌人。吕蒙进阶的属性是偏向攻击,能打出极高的输出,是吴国的主C之一。
横排输出,概率减怒,高暴高伤。从技能就可以看出,孙坚是个全面的武将,集控制、伤害、暴击于一体,能在PVE和PVP中迅速打开局面,是吴国的主C之一。
单体爆发,大概率控制,攻击力提升。类似于魏国的许褚,但是大大的强于许褚,硬控和攻击力加成,奠定了孙权在吴国的地位,不可撼动。是吴国的主C之一。
后排输出,持续灼烧。低星的太史慈和鲁肃都不建议作为主C培养,在阵容中处于副C的地位。但也能对敌方的后排造成威胁,是吴国唯二的两个后排输出。
持续治疗,伤害减免。大乔是为吴国量身定做的奶妈,奶量足,而且增加伤害减免,在持久战中能发挥出吴国的最大优势,建议培养。
二、站位问题
(站位讲究的原则是随机应变,比如:你在竞技场打战力相当的玩家,把高战武将对位他的低战武将,追求先手秒或者高战对高战,只要你能对位打过)

两种选择,带奶妈和不带奶妈。
如果主C输出够高,可以选择不带太史慈,带奶妈。
如果主C输出不够,可以选择带太史慈补充伤害。
1、孙坚,吕蒙,孙权,太史慈,鲁肃,主角
吕蒙一号位(先手秒人,第二轮开始锁定残血)
孙权、孙坚二号位三号位(前排打伤害、抗伤害)
鲁肃四号位(后排先手减怒控制)
太史慈五号位、主角六号位。
2、孙坚、吕蒙、孙权、鲁肃、大乔、主角
变化不大,PVP中大乔五号位主角六号位。
PVE中主角五号位大乔六号位。
三、细节处理
吴国的传记挑战中孙坚碎片必买。
军团商店孙权碎片必买。
竞技商店太史慈碎片看阵容需求,可买可不买。
吴国是一定要大力养主C,因为太猛了。
优先级:吕蒙>孙权>孙坚>太史慈>鲁肃>主角
吴国的强度,在红将时代还是很牛x的,但是金一金二的时代,相比其他国家,就有点不够看了。但是不影响我们对铁头吴的热爱。因为毕竟帅是一辈子的事。
三国志战略版神机莫测怎么样 三国志战略版战法评测
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。