《三国志战略版》是一款策略游戏,关于S2赛季霸业名额一直有玩家搞不清楚。小编了解到名额总共就300个,霸业和割据差了33万金铢可不是小数目。霸业卡包里有什么好东西相信大家心里都有数,张辽司马懿都是版本强势武将,张辽爆头、司马懿群体法术加吸血都是版本答案,传承战法用武通神也是法术输出天花板。名额分配原则很简单:战斗力说话,积极性也要照顾到。感兴趣的小伙伴跟着小编一同来下文看看吧。

1.霸业名额一共300个,说多不多,说少不少。讲究合理利用! 霸业卡包有很不错的战法和武将,这些是让高战继续成为高战的必要条件。举个例子,张辽大概率锁定主将进行爆头,司马懿是大概率群体法术伤害+吸血。他们的传承战法也很强
比如司马懿的用武通神,就是法术版的燕人咆哮,区别只是无法降低统率。高战优先获得霸业名额没得说。然后低战和中战呢,给当中积极的人,也没得说。一个盟不可能全指望低战,也不能全指望中战。二者相辅相成,缺一不可。
2.霸业和割据的差距全盟300个相差总和大概为33W金铢。所以霸业名额相当于钱,所有人都应该积极去争取!
三国志战略版神机莫测怎么样 三国志战略版战法评测
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
三国志战略版11月20日版本更新一览

三国志战略版11月20日更新官方公告
各位主公:
为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。
维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
以下为维护更新内容:
游戏优化
1、优化了赛季奖励界面
2、更新了尚书台首页界面
3、优化了多支军队同时攻城的动画效果
4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示
5、优化了部队调动在外时的回城提示信息
6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面
7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字
规则调整
1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守
2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万
BUG修正
1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题
2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题
3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题
4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题
5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题