《三国志战略版》是一款策略游戏,赛季末到赛季初的过渡期总是最让玩家纠结的时候,担心这个赛季的积累会不会全部打水漂。S2赛季保留内容今天给大家吃颗定心丸,玉璧、金铢、材料装备这些物资资产和武将卡、战法这两个核心养成系统都会稳稳的继承到新赛季。名声、领地、城建等级、战法等级、战法点、武将等级、配点、同盟关系和榜单成就这些软数据会全部重置,任务进度和个人成就也会清零重新计算。感兴趣的用户与小编继续往下看吧!

玉璧、金铢
这是玩家们充值所有,肯定会保留。
材料、装备
通过讨伐贼寇等方法,可获得各种不同的材料,用以打造装备,他们会随赛季保留下去。
武将卡
玩家最核心的东西,注意在进入S2前可多囤积四星卡以获取战法点等,来保证开荒所需。
战法
战法同样是玩家拥有的核心内容,他们也将随玩家一起进入S2赛季。
不保留内容

名声、领地、基础资源、武将等级、配点、战法点、战法等级、领土资源归属、城建等级、同盟关系、榜单、个人成就、任务进度都将重置。
三国志战略版神机莫测怎么样 三国志战略版战法评测
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。