三国志

三国志战略版常见战法冲突种类完整教程

2026-05-04

《三国志战略版》是一款策略游戏,战法系统玩得好不好,直接影响游戏体验,而战法冲突是得先搞懂的知识点。今天小编要讲的就是常见战法冲突种类的详细解析,休整、控制、兵种三种主要类型逐个分析。把这几类冲突机制搞清楚后,配将思路能清晰不少。感到兴趣的小伙伴跟着小编了解了解哦。

三国志战略版中的战法可以说是游戏的核心,但是不同的战法会有克制效果,玩家如果不注意的话,很容易出现冲突的情况,下面来讲解下种类冲突的详情。

三国志战法

休整:

首先就是休整类战法,休整效果在每回合可以恢复武将一定的兵力,但是在游戏中休整效果每回合只能触发一次,当然这是指一名武将,所以我们不要将两个休整类战法给同一名武将使用,比如说让董袭携带合军聚众的话,第二个休整战法是无法发挥出效果的。

控制:

其次就是控制类型的战法了,在游戏中所有的控制类型战法和同类型的控制都有一定的冲突效果,比如说一名敌方武将身上已经有缴械效果了,但是我们再施加缴械是没有作用的,当然如果是2回合的缴械会刷新回合数。同理计穷、威慑、虚弱等控制型战法都受到以上的限制效果。

兵种:

最后就是兵种类型的战法了,在游戏中一支部队只能携带一种对应的兵种类技能,比如说盾兵只能选择藤甲兵和陷阵营中的一种,我们不能同时携带两个不同的盾兵进阶兵种。

不过在游戏中增伤和减伤类型的战法却不会冲突,这些加成或者减益类型的战法会进行叠加,这也是藤甲魏盾能有50%以上减伤的主要原因。同时群攻类型的战法也没有冲突效果,一般来说群攻伤害会分别计算。

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一、武将推荐

1.打法原理

同第一天一样,因为双方武将属性除了星级技能都是一样的,而9回合后会强制减员,因此如何活到9回合并最大化打出伤害就非常重要。奶妈角色输出不高所以不建议携带,主要还是靠各类增伤辅助来配合主力输出打。

不过和第一天不一样的是,本关第一回合一号位受到伤害很高,一旦没抗住就会全员崩盘,因此一号位的防御能力非常重要。

2.推荐阵容

1号位:你星级最高的能承伤的坦克(司马懿、左慈、孟获等都能够)

其他位置:各类增伤辅助(袁绍、曹操、大乔)以及控制(刘备、貂蝉)

补充武将:如果有高练输出也能够带(张辽、吕布、双荀、贾诩等)

二、战魂搭配

一号位:连携加护

其他位置:战意勃发

三、站位/神兵

一号位坦克!其他其实无所谓。

打死满伤害14700万左右,额外伤害取决于最后一击。

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