三国志

三国志战略版兵刃伤害与普攻对比

2026-05-04

《三国志战略版》是一款策略游戏,最近看到有人在问带兵数和伤害加成有什么关系,武力统率又是怎么影响最终数值的。这些问题说到底都和兵刃伤害的计算有关,今天小编就帮大家好好分析分析,看看武力、统率、带兵数这些因素到底怎么影响最终伤害。感到兴趣的用户们与小编来看一下吧。

三国志战略版中有很多不同的伤害类型,比如说兵刃伤害及普通伤害,它们各有自己的特点,玩家可能不知道其中的区别,下面讲解下,顺便分享下计算公式。

三国志兵刃

区别讲解:

兵刃估计说白了就是物理攻击,普通攻击也算是物理攻击的,也就是普通攻击属于兵刃估计,兵刃估计包含了各种物理伤害!

普通攻击以及部分战法会造成兵刃伤害,武力属性越高则伤害越高。提高统率属性可减少武将受到兵刃伤害。

三国志战略版普通攻击就只是物理攻击,而兵刃攻击类似于战法物理攻击,通过会心、连击、群攻等方式提伤害效果!

伤害公式:

1、伤害=((加成武力值-加成统帅值)/150+1)X(带兵数/20)X技能伤害系数X暴击加成,

普攻系数为1,谋略伤害未验证。带兵数影响基础伤害值,武力-统帅影响加成值,大约每一点武力/统帅增加0.6%的伤害或免伤。面板伤害会上下浮动3.3%左右,分为7个档离散分布。

2、加成武力值或统帅值的算法为,(自身面板武力/统帅值+城内科技+装备)X兵种系统X兵种相克系数+战斗中实时加成。50级将额外加一级的属性。

3、免伤由于没有合适的技能,没有验证,估计应该是在技能伤害系数里面修正。具体是乘法还是加法,需要大佬来参与。

4、以上计算是实时的,比如兵力减少了,加了buff或中了debuff,会实时导致档次伤害的变化。

5、计算中发现,马超的群攻系数加成也会影响武力值。徐晃的叠加的75%伤害非常OP。

6、由于只验证了物理普攻和兵刃技能,受武力属性加成的技能暂时未验证。

三三国志幻想大陆奇策挑战全阵容攻略

一、武将推荐

1.打法原理

同第一天一样,因为双方武将属性除了星级技能都是一样的,而9回合后会强制减员,因此如何活到9回合并最大化打出伤害就非常重要。奶妈角色输出不高所以不建议携带,主要还是靠各类增伤辅助来配合主力输出打。

不过和第一天不一样的是,本关第一回合一号位受到伤害很高,一旦没抗住就会全员崩盘,因此一号位的防御能力非常重要。

2.推荐阵容

1号位:你星级最高的能承伤的坦克(司马懿、左慈、孟获等都能够)

其他位置:各类增伤辅助(袁绍、曹操、大乔)以及控制(刘备、貂蝉)

补充武将:如果有高练输出也能够带(张辽、吕布、双荀、贾诩等)

二、战魂搭配

一号位:连携加护

其他位置:战意勃发

三、站位/神兵

一号位坦克!其他其实无所谓。

打死满伤害14700万左右,额外伤害取决于最后一击。

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