《三国志战略版》是一款策略游戏,蜀弓队虽然冷门但不代表它弱,只是入门门槛比麒麟弓高一点。今天小编来给新手玩家讲讲蜀弓阵容怎么入门,从武将获取到战法配置再到实战技巧都有,覆盖了从零开始到能上战场的全过程。感到兴趣的小伙伴们和小编了解了解哦。

简易讲解:
1、赵云先手控制,诸葛、黄忠输出
2、诸葛带士别三日目标就是要打5回合左右,黄忠带鲁莽增续航
3、缺点:黄忠输出看脸
补充另一套平民一点的A级战法
诸葛坐守孤城料事如神
赵云破阵催坚落凤/净化/纵兵劫掠
黄忠鲁莽避实击虚
具体攻略:
阵容搭配
主将:诸葛亮(八门金锁阵+刮骨疗毒)
副将:黄忠(鲁莽+避实击虚)
副将:赵云(破阵摧坚+万箭齐发)
速度配置:赵云 黄忠 诸葛亮
推荐理由
赵云先于黄忠出手,打破阵摧坚破防,便于黄忠后手打输出。黄忠减智,便于诸葛发出智力差的伤害。万箭齐发给赵云带其实是损失了一些输出的,但蜀弓有别于暴力的白马都督弓,蜀弓的定位应该是稳健,反制。
黄忠最后出手,鲁莽给予的洞察可以保护核心输出技能百步穿杨不被打断,并且提供高额的兵力回复!
强调一下,倒戈才是版本最强奶,因为其他治疗只能救援伤兵,不能把血量抬满。只有倒戈可以,举个例子,第8回合,半血,鲁莽黄忠一个暴击的百步穿杨可以把血回满,回到进战斗之初的血量。避实击虚50%高触发,便于接赵云破阵摧坚的后手,形成集火。
诸葛带八门3轮先手,可以净化负面状态和抬血,很好的保护黄忠,因为赵云诸葛防御太高,血量最低大概率是黄忠。
三国志战略版程昱三套阵容推荐

一、基础信息

二、缘分列传

贾诩、程昱、郭嘉可组五谋臣。注意的是:我军前两回合群体的先攻效果会随机对两人生效,并非是三人都会获取先攻的效果。
三、战法解析

对有负面状态的敌军造成谋略攻击,这里指的是只要对方有负面状态就会有这段伤害,所以可能是0人也可能是3人。然后是第二段伤害,对敌军2人施加禁疗和叛逃效果持续两回合
这里包含几个注意的点:
1、负面状态包括了:
(1)“持续性状态”分别是灼烧、水攻、中毒、溃逃、沙暴、叛逃;
(2)“控制状态”分别是震慑、技穷、缴械、混乱、虚弱、禁疗、嘲讽、伪报;
(3)“特殊状态”分别神机妙算、八门金锁阵、夺魄挟魄、折冲御侮等对敌方有减益效果的状态;
以上这些都能判定十面埋伏的第一段伤害
2、第二段伤害不需要第一段伤害也能触发,并不是说必须第一段打出伤害才能触发,
两段是分开判定的,并不会捆绑在一起。
3、战法自带的叛逃禁疗效果也能为下次十面埋伏触发第一段伤害(都是减益效果)
也就是说并不一定要追求他人的铺垫,也能够自己为自己去创造理想状态下的伤害,也就只有第一款十面埋伏的一段伤害。
4、叛逃是无视防御属性的,例如:你打智力低的是这个伤害,打500智的诸葛亮也是这个伤害,影响他的只有程昱的智力与兵力,而不看对方的谋略属性。
集禁疗、真伤、群体伤害于一身的程昱为什么没有受到多数玩家的青睐呢?
合理调整战法与阵容使程昱迎接他的第二春

如果说没有太平道法能够选择低配置马良的传承战法“白眉”提高6%-12%的所有主动战法发动几率(这里就不做过多的解释的,小伙伴们都知道的)少了28%的奇谋上限,白眉不但仅加了自带战法,还能够新添其他的主动战法,所以另一款战法能够选择带一款主动,例如“四面楚歌”“熯天炽地”“沉沙决水”的主动战法。如果说以上战法太奢侈了,想要一些低配的,这里也有“机略纵横”“风声鹤唳”这些战法十分适合当白眉之后的第三战法。
接下来说说,太平道法这样的顶配战法配什么样的第三个战法比较好。

由于上面说到程昱统率加成一般,程昱“身子骨”太脆弱而且自带战法不稳定,这里就推荐另一款“神技”就是吕子明的传承战法“士别三日”提高一下生存能力和第四回合的稳定伤害能力,再配合太平的奇谋也能够打出不错的伤害,也弥补了太平不新添其他战法发动率的伤害缺失。
四、程昱兵书方面的推荐
虚实 以治击乱 将威 鬼谋
因为禁疗属于控制状态,所以带上以治击乱。鬼谋和将威最大程度提升伤害。
五、阵容搭配
阵容一
(主)程昱 太平道法+士别三日
(副)夏侯惇 唇枪舌战/挑衅+千里驰援
(副)蔡文姬 折冲御侮+暂避其锋/八门金锁阵
以上配置是在缺少武将的情况下推荐使用的,蔡文姬和夏侯惇都相对容易获取。
阵容二
(主)程昱 太平道法+士别三日
(副)太史慈 折冲御侮+当锋摧决
(副)左慈 三势阵/锋失阵+暂避其锋
这个就是大家熟知的“双慈保一”阵容,三势阵比锋矢阵更为实用。
阵容三
(主)曹操 刮骨疗毒+暂避其锋
(副)程昱 熯天炽地/沉沙决水/四面楚歌+太平道法/白眉
(副)夏侯惇 唇枪舌战/挑衅+文武双全
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