三国志战略版大戟士白毦兵优劣势分析

《三国志战略版》是一款策略游戏,兵种选择这事儿说简单也简单,说复杂也复杂。大戟士和白毦兵是很多人在纠结的两个选项,其实它们各有千秋。小编今天就从头开始讲,把两个兵种的特点、优势、劣势、适配阵容全部列出来,帮你做决定。感到兴趣的网友和小编继续往下看吧!

大戟士和白毦兵是三国志战略版里面的强力兵种,很多玩家在选择的时候都会有所犹豫,不知道哪一个兵种比较厉害,这里来讲解下他们之间的优缺点。

三国志白毦兵

大戟士:

选择这个的时候,我们在战斗期间有一定的机会会有一个额外的伤害加成的,还是很高的一个输出的。

白毦兵:

选择这个的时候,我们在战斗期间会有机会对敌人有一个谋略的伤害攻击的。

兵种对比:

一个是单体兵刃伤害,一个是谋略攻击伤害,所以类型是不一样的,大家选择的时候要注意啥是适合我们的。

兵种选择:

要是我们的战队整个的伤害能力不错,高战力,那么就选大戟士;

要是你的战队属于动脑子类的那种的话那么就选另一个,这两个适合的阵容是不一样的喂。

总结:

毕竟场合不一样,我们选择的阵容也是不一样的,所以相对的来说用的进阶技能也是不一样的喂,所以我们万事都要留一手的,最好的话就是都要有,这样的话啥场合都有了,都可以百搭使用的,就不要那么纠结了。

我们就是要明确他们的性能,啥时候该用啥买自己心里清楚有数就可以了,别到时候搭配错了,反而起了一个相反的效果,那就尴尬了。

三国志战略版神机莫测怎么样 三国志战略版战法评测

三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

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