《三国志战略版》是一款策略游戏,速升七本这事说白了就是拼资源管理和节奏把控,萌新很容易在这块吃亏。24小时内开5对大多数玩家都能做到,主要差距在战法经验和武将等级,128党因为有福利返还就轻松很多。小编建议把重心放在资源积累上,等出兵营再出来刚正面,孙坚自愈能省不少粮食。感兴趣的朋友与小编一同了解吧。

24小时内要开5的话,战法经验和武将等级可能68党相对更难达到,甚至A级战法选择不多
128党由于势力基金返还福利,战法经验和战法传承会相对简单,更早使用A级战法
若用此队,孙坚强烈推荐自愈减少战损,李典也可选择群疗战法,孙策可更换其他优秀A级战法
萌新平民开5的目标是为了屯田获取更多资源,早日出兵营,而不是盲目练级打地
战损过高一定要憋本憋资源,等出兵营再来一较高下
128党完全可以24小时打5级地,48小时出7本
批量打地时尽量将战损控制在0.2,甚至0.15以内
三国志战略版神机莫测怎么样 三国志战略版战法评测
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。