《三国志》是一款策略游戏,孙坚的神兵选择其实挺有讲究的。小编觉得这武将就是队伍里的收割担当,神兵得围着输出转。雌雄双剑能同时提升伤害和防御,最契合他的需求,其他神兵不太推荐。感兴趣的朋友和小编继续往下看吧!
吴国的核心输出武将,他就是用来收割的,可以搭配对应武将进行收割,玩家可以选择吕蒙,他有白衣渡江的技能,可以进行斩杀,这种效果就是搭配好进行收割,孙坚就是有很强的输出伤害。
孙坚的输出也是一列输出,可以打出高额的暴击和额外伤害,他的输出是相当之高的,就是队伍中的输出,核心专门用来斩杀的,可以秒人的武将搭配。

孙坚神兵可以选择雌雄双剑,这个武器输出伤害高,他的斩杀能力是非常不错的,在对应血量的时候可以提升伤害和防御,这是非常适合核心输出武将,把输出伤害提升上来,把孙坚的防御能力提升上去。
其他神兵不适合孙坚,孙坚大部分就是提升输出为主,把伤害最大化,可以选择对应神兵,或者是金色神兵提升大量的作战效果。选择对应的神兵有攻击属性提升,有大大的输出能力提升,可以专门解锁技能,用来搭配提升输出能力的,每个武将都可以选择搭配神兵,也是可以按照对应的选择进行搭配。
三国志战略版神机莫测怎么样 三国志战略版战法评测
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。