少年三国志2主线80关站位技巧教学

在《三国志》手游里,80关的敌方阵容相当棘手,各种范围伤害和减怒技能让人防不胜防。小编认为,与其追求更高的战力,不如先把站位研究透彻。今天就来分享一套经过实战验证的站位方案。感到兴趣的朋友和小编来了解一下吧!

三国志主线

一、站位

三国志通关

这是小编通过80关之后的界面,有话说的好,知己知彼方能百战百胜。首先我们要了解80关的boss技能和站位。

由图可知:

对面1、3号是蓝色小兵,攻击模式分为普通工具和怒气攻击,而他们的攻击皆是对准敌方的前方单体输出。

2、5号是赵云和夏侯惇,攻击方式是敌方横向一列,其中赵云怒气攻击有概率回满怒,夏侯惇则是额外伤害和高暴击和概率晕眩。

4号郭嘉全体攻击和概率减怒,6号贾诩是敌方前排以及其附近单位。

由此我们可以知道:

我方2号是敌方重点输出单位,2号会遭受敌方2456四个单位的攻击,所以我们可以将我方高血量高闪避的盾将放在2号吸收敌方的主要输出。

1、4号是敌方攻击薄弱点,我们将主要输出单位放在1、4号躲避敌方单位输出制造良好的输出环境。

5号和3号位置我们可以放置队伍的薄弱点,5号因为在敌方赵云和夏侯的攻击范围很难生存,而舍弃三号位是因为敌方贾诩的攻击机制。

贾诩的攻击机制是优先3号以及三号周围的26号,如果3号死亡则是会转移到125号这样6号位将会是一个除郭嘉全体外相对安全的位置。

所以在这推荐站位为:1、4号主要输出C位,2号主坦位,3、5号舍弃位,6号的副c或者奶位。

二、武将篇

1.蜀国

蜀国输出扛把子顺位是 :马超 赵云 张飞(在这先不讲刘备,下面也不会说金2,金3;主写平民攻略)

所以由马超 赵云 张飞三者其二(有马超就是马超赵云,没就是赵云张飞。下面其他国家同理)站1、4主输出位。

2号则是由最容易获取升星并且有个重要属性的黄忠站主坦位,3、5号是舍弃位由任意低战武将站,6号是副C由第三输出或者主奶站在那里。

三国志站位

2.魏国

魏国输出扛把子输出顺位是:典韦 夏侯惇 张辽

所以同上由典韦 夏侯惇 张辽三者其二站1、4主输出,没典韦的话推荐张辽1夏侯惇4(因为张辽有起手的减怒和降低伤害减免),二号同理站许褚,356同上站

三国志武将

3.吴国

输出顺位小乔 鲁肃 孙坚

同上小乔 鲁肃 孙坚三者其二站1、4号位置,2号站孙权点控对面赵云。356同上站

4.群雄

输出顺位貂蝉 公孙瓒 华雄

同上貂蝉 公孙瓒 华雄三者其二站1、4号位置(没貂蝉1号站华雄,同张辽开局控制)2号董卓,356同上站。

三、兵符篇

相对少一的合击系统,少2推出的兵符合击无疑是打破了少一极限单兵的培养模式。好的兵符选择同样是通关关卡所重要的一环。

80关,副本boss有着强大的输出,所以失败的重要因素是人员的快速减少导致触发兵符的频率降低,自己的武将受到敌方集火输出火力的增加才使得无法通过关卡。

之前站位篇就说了2号是主坦位,其关键程度不亚于你阵容中的主输出,他必须吸收到足够多的伤害最大程度保留阵容人员的完整度。使兵符能够得到更高频率的发挥。所以在这里选择正确的兵符保护阵容的完整度至关重要!

在这小编我强力推荐:

1.一号位兵符截江符:一列输出,闪避提升!

能为前排提供高达25%的闪避概率(三星更有30%五星35%)。闪避无疑是一个极其强大的属性能够帮己方前排提供强大的坦度,毕竟闪避出奇迹在少一远古版本的绿帽子左慈就得以佐证!

2.二号兵符地刺符:定点输出和固定减怒!

单体的高额输出和稳定减少两点怒气(三星减少三点五星四点)往往能够使敌方某个单位到死都放不出一个技能!放不出技能就相当减少敌方输出提高我方生存率!

3.三号兵符

蜀国魏国优先选择救苍生 撼天 冰封符。吴国选择悍勇符,群雄选择狂熊符。

三国志战略版神机莫测怎么样 三国志战略版战法评测

三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

三国志战略版11月20日版本更新一览

三国志战略版11月20日更新官方公告

各位主公:

为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。

维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!

注意事项

维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。

以下为维护更新内容:

游戏优化

1、优化了赛季奖励界面

2、更新了尚书台首页界面

3、优化了多支军队同时攻城的动画效果

4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示

5、优化了部队调动在外时的回城提示信息

6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面

7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字

规则调整

1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守

2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万

BUG修正

1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题

2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题

3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题

4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题

5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题

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