《三国志》是一款策略游戏,贾诩作为魏国的智囊型武将,在游戏里有着独特的战术价值。混乱机制让他能在特定对局中扭转乾坤,但也因为不稳定被很多人嫌弃。今天小编客观评价一下贾诩玩法。感到兴趣的网友与小编一同了解吧!
自带战法:伪书相间 主动 使敌军单体进入混乱状态,同时令除自身外的敌我全体有35%概率进入混乱状态,如果友军已有混乱状态则解除负面状态并提高18%造成伤害(受智力影响),持续2回合,敌军已有混乱状态则造成谋略攻击(伤害率175%,受智力影响)
传承战法:离间之策 主动 对敌军单体造成谋略伤害(伤害率220%,受智力影响)并施加混乱(攻击和战法无差别选择目标)状态,持续1回合。

贾诩玩法
首先贾诩需要克服的是这个混乱并不是被混乱角色,一定攻击他的右方武将,混乱以后被混乱的角色攻击自己人的概率很低(可以参考暴 戾的混乱)。 且混乱本身就不是一个强力控制。
其次是贾诩的队友能搭配的非常的窄,很多人会说五谋臣,我现在不可能说这队不强或者就是白给,因为这队还是有潜力的,只是得看打架效果具体如何。

这一队的好处是可以打司马魏法盾 ,先骑兵兵种克制,其次如果我们能够混乱了对面的主将司马懿,那么我们就赚大了,因为司马懿的指挥战法也会受混乱的影响,很有可能真正实现借刀杀人,其次郝昭稳定会造成灼烧,我们这队不怕混乱,但是可以提供给祝融赵云群攻的buff,所以可以利用对面的灼烧增加我们的输出。
这队的坏处就显然易见了,就是只适合用蜀智和桃园的人,但凡用蜀枪的玩家都是需要赵云组蜀枪的。
另外备注这队需要赵云当主将,因为贾诩当主将的效果是解除队友负面效果时提升该队友的输出,因为赵云的洞察缘故我们不太需要这个效果。所以为了防止被爆头我们采取赵云主将,这点也很关键。
另外我觉得贾诩还可以在三阵势里作为主将开发,这个就不细说了。

贾诩阵容
1.魏骑碰瓷流:
主将张辽:暴戾无仁+鬼神霆威
副将贾诩:伪书相间+白眉(兵书选择“神机”获取先手)
副将郭嘉:锋矢阵+西凉铁骑
这个阵容中核心输出位张辽,贾诩作为伤害补充位,暴力无仁的混乱效果可与贾诩产生联动,锋矢阵在增强张辽伤害的同时还可增强贾诩的生存能力,即使张辽哑火,贾诩也能通过对敌军造成的大量混乱完成“借力打力”。张辽拥有郭嘉赋予的洞察,郭嘉作为工具人没有伤害能力,因此营谋乱武对二者的影响微乎其微。由于张辽练级难度大、碰瓷队上下限极高、大环境中枪兵盛行,因此建议赛季中后期使用。

2.白马爆发流
主将贾诩:伪书相间+太平道法(“大谋不谋”加“将威”)
副将曹操:黄天泰平/舌战群儒/倾国倾城+白马义从
副将程昱:挟势弄权+白眉
这一队里,贾诩拥有28%+9%+3%=40%的奇谋几率,同时拥有较高的战法发动几率,曹操辅助增伤,程昱提供禁疗、混乱效果同时不错伤害,因为本队没有治疗类战法,所以要速战速决,因此程昱提供的禁疗效果十分重要。
3.藤甲魏盾
主将曹操:刮骨疗毒+暂避其峰
副将贾诩:伪书相间+白眉
副将曹仁:藤甲兵+气凌三军
s1有虎卫盾,s2有司马懿魏盾,s3贾诩魏盾又有何不可?曹操作为主将,保证不至于暴毙,曹仁嘲讽减伤净化反击四位一体,贾诩的加入不但是制造伤害,更多是充分利用其混乱的机制,让对方自相残杀,借力打力,弥补队伍输出不够的缺陷。我方即使被贾诩混乱不要紧,两位输出手段只有普通攻击,无关痛痒。

4.曹魏五谋臣:
主将贾诩:伪书相间+太平道法(28+9+3+4.5=44.5%奇谋)
副将郭嘉:无当飞军+沉沙决水
副将程昱:挟势弄权+白眉
五谋臣赋予全队4.5%的奇谋,和前两回合的全体先攻状态。不得不说这是继“桃园结义”等列传后最优秀的列传关系之一。郭嘉队伍一速,提供谋略增伤效果,无当飞军稳定使程昱触发十面埋伏第一段伤害。程昱提供禁疗和混乱效果,贾诩爆炸输出。
三国志战略版神机莫测怎么样 三国志战略版战法评测
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
三国志战略版11月20日版本更新一览

三国志战略版11月20日更新官方公告
各位主公:
为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。
维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
以下为维护更新内容:
游戏优化
1、优化了赛季奖励界面
2、更新了尚书台首页界面
3、优化了多支军队同时攻城的动画效果
4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示
5、优化了部队调动在外时的回城提示信息
6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面
7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字
规则调整
1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守
2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万
BUG修正
1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题
2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题
3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题
4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题
5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题