《三国志幻想大陆》是一款卡牌角色扮演游戏,好感度养成是武将培养的核心内容。游戏里武将好感度等级越高,家园总好感度等级提供的属性加成越高,还能解锁武将传记获得元宝,6级解锁告白插画。小编认为,好感度物品应该优先送一位武将到六级,因为能拿250元宝,然后再培养其他武将。感兴趣的网友与小编继续往下看吧。

每个武将有单独的好感度,有些武将高感度可以解锁传记有元宝拿,武将好感度到6级能够解锁武将的告白插画。
家园总好感度等级也会提供属性加成等级越高加成越高,家园图鉴根据解锁的家园玩法可以领取成就奖励。
好感度物品优先送一位武将到六级解锁武将的告白插画,七日目标里有一个任务就是获得一个武将的告白插画,所以先优先提升一个武将好感度到6级方便完成任务,解锁插画可以得到200元宝,分享还有50元宝,一共是250元宝。

好感度提升一共有3种办法:
互动
前往庭院,可以和自己拥有的武将做游戏,主要是宴会温泉和互动,互动每天可以做三次,做完游戏奖励加好感度的道具。要好好记得每天都来互动,不要忘记哦。

温泉/宴会
宴会和温泉需要道具,可以在家园商店购买,宴会需要完成小游戏,温泉只需要看看剧情就好啦,做完也送加好感度的道具。
礼物
礼物是增加好感度的主要手段,来源很多,扫荡主线,完成每日任务,达成成就等都会送,需要注意的是家园商店里每天刷新增加好感度的物品,每天所有的物品建议全部购买,性价比较高。
在送礼选择上,由于武将觉醒和升品质是需要完成试炼的,蓝卡升级紫卡需要好感度3级,觉醒无双则需要5级,所以在解锁第一个插画之后,最好只给主力武将培养好感度,并留一些礼物给蓝卡奖提升品质,来升级武将绘卷提升战力。
三国志战略版神机莫测怎么样 三国志战略版战法评测
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
三国志战略版11月20日版本更新一览

三国志战略版11月20日更新官方公告
各位主公:
为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。
维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
以下为维护更新内容:
游戏优化
1、优化了赛季奖励界面
2、更新了尚书台首页界面
3、优化了多支军队同时攻城的动画效果
4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示
5、优化了部队调动在外时的回城提示信息
6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面
7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字
规则调整
1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守
2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万
BUG修正
1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题
2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题
3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题
4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题
5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题