《三国志战略版》是一款策略游戏,关于变种法系吴弓阵容这个话题一直想好好聊聊。小编这次推荐的是周瑜、陆逊和太史慈组成的三S弓队,这个变种最大的优势就是稳定性高。阵容配置是周瑜带夺魂挟魄和刮骨疗毒当主将,陆逊带白马义从和熯天炽地负责输出,太史慈带暴戾无仁和折冲御侮负责控制和减防。特别喜欢这套阵容的地方是保护机制很完善,周瑜保护太史慈,太史慈也通过折冲御侮反哺周瑜,形成很好的循环。感兴趣的网友们和小编来看一下吧!

主将周瑜(S神火技+S夺魂挟魄+S刮骨疗毒)50智力;
副将陆逊(S火烧连营+S白马义从+S熯天炽地)10统御40智力;
副将太史慈(S神射+S暴戾无仁+S折冲御侮)25统御25武力。
SSS弓(摒弃嘟嘟队,替换太史慈是神之一笔。本人最早于25服开始使用,稳定性极高)
周瑜:夺魂挟魄55%高触发,加固主将物理和谋略的攻防和速度,同时减对方的攻防速。关键加过智力的周瑜,刮骨疗毒一次都是2000+。同时,刮骨疗毒针对损兵最严重的队友并净化。这样基本是针对本队的太史慈的,因为太史慈在本队中统御和智力都是最低的,所以需要保护。而净化能防止太史慈被缴械。注意!!!这是个循环组合技能,精妙之处看下面太史慈那段!!!
陆逊:携带白马义从,确定前2回合打出优势,陆逊余下就是纵火,纵火,再纵火。熯天炽地可以替换风助火势。
太史慈:怕缴械,所以需要周瑜的刮骨来净化。主技能提供自己稳定连击,所以携带2个突击技能,提高突击技能触发率。注意,下面开始高能!!!
——暴戾无仁35%,每回合2次普攻后,一次暴戾也不触发的概率是65%x65%=42.3%,也就是每回合至少触发一次的概率是57.7%!!!
注意,暴戾的核心不是输出,而是混乱。我有打过对面吕布混乱,其首回合单挑自己队伍的貂蝉,直接打崩(吕布家暴貂蝉???)。
——折冲御侮45%,每回合2次普攻后,一次折冲也不触发的概率是55%x55%=30.3%,也就是每回合至少触发一次的概率是69.7%!!!
而一回合出2次折冲的概率是45%x45%=20.3%,也不低!如果2次出在对面2个人身上,那减防可遇不可求!
注意,折冲提供主将2次抵御,也就是说周瑜保护太史慈,太史慈也在保护周瑜,环环相扣!同时,折冲减弱对面单人统御和智力各100,这里再结合周瑜的夺魂挟魄……展开想象,你想想对面菜刀智力全0,任你烧的情况;你再想想对面周瑜智力减到不足150的神情。
这套组合伤害保护控制续航都是一流的打现在的蜀枪很有效果。
三国志阵法加点完整攻略

一、阵法玩法
八卦现锋芒,鹤翼奇阵出,新养成“阵法”同步上线,提供强力属性加成!
1.开启条件:等级达到65级
2.功能介绍:初始共有3个不一样的阵法;阵法可进行升阶和升星
3.阵法升阶:需要根据装备风、雷、金、木、水、火6种阵图元素后消耗进阶丹进行升阶;每种阵图有相应的属性加成
4.阵法升星:阵法升阶至9阶时能够根据消耗进阶丹和无双阵法石进行阵法升星
5.阵法技能:每个阵法有不一样的技能,技能分为5星,技能随阵法星级而变化
6.阵法重置:重置后返还全部材料(包括阵图和升阶升星材料),阵图重置为0星0阶

二、加点推荐
首先我们要明确三个阵法的效果,八卦阵新添前两回合我方武将受到伤害降低,锋矢阵新添效果每回合结束后提升我方武将造成伤害结果,鹤翼阵新添效果我方武将被击退时回复其他武将最大生命值。
给哪个阵法加点主要取决于玩家的阵容体系,比如擅长长时间输出作战的吴国火烧队推荐第二个锋矢阵,而主打防守反击的蜀国三傻则推荐优先点八卦阵。
此外我们能够很明显的看出本次三个阵法都对突击阵容有较大的克制,且突击阵容自身几乎吃不到加成,以后想要一回合突击解决战斗只会越来越难,因此推荐蜀突玩家尽早转型。
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