三国志战略版中魏延的定位比较灵活,既可以作为核心输出,也可以作为副c补充伤害。这种灵活性让他在阵容搭配上有很大的空间。小编今天要讲的就是魏延在不同阵容中的具体用法,从蜀盾到蜀枪都有覆盖。感兴趣的小伙伴们和小编来了解一下吧!
一、简介
在属性上,魏延称得上是能文能武,属性分布上和关羽相似,除速度基础值较低外,无明显短板。
在兵种上,枪盾S的设定完全就是为蜀盾枪提供更多元化的选择。在关银屏开始,蜀国在控制流上越来越丰富。

二、自带战法和传承战法
1.自带战法奇兵间道
能够使自身在发动准备战法时,跳过一回合的准备时间。可挖掘的潜力非常巨大,无论是学习破阵摧坚、所向披靡作为核心输出,还是学习威谋靡亢、挫志怒袭主打控制,亦或是杯蛇鬼车提供机关枪式的恢复,可玩性都非常高。战法本身是破格的存在,战法组合非常的多,作为新武将还有待挖掘。

拆解这战法,有以下几个重点:
被动战法。自身获得增益,不受伪报以外的控制状态影响,通常情况下无法被清除。
减少1回合准备时间。战法满级基础值为75%,并且受武力影响。虽然战报里没有直接显示最终概率,但根据测试大概也能得出,白板45级以上的概率至少有90%,鲜有不发动的时候。
前4回合主动战法造成的伤害提高。战法满级基础值为30%,并且受武力影响。白板武将在45级时能达到50%。增伤效果会在第5回合魏延行动时消失。

倒戈效果。如果魏延在第5回合时,兵力降低到进入战斗前的一半,就会获得45%倒戈状态,持续到战斗结束。
注意:只在第5回合进行一次判定,不达标则不会再出现。
2.传承战法威谋靡亢
兼具控制与输出,几乎是为魏延量身定制的强力战法。不仅能提供2个目标2回合,还能在达成条件时造成持续性的最强叛逃伤害,基础伤害值也是目标同类伤害里最高的158%。不过想要打出伤害却并不简单,即要连续的施放,也要有一定的速度要求。当你的速度全面慢过对面,即便连续两回合对同一目标施加战法,也要第4回合才能打出伤害。更别说是在有大量强控的版本下,想要依靠这战法打出海量伤害,着实有点不现实。

三、魏延使用心得
合适环境:蜀盾、蜀枪
加点推荐:可视情况和红度,走全谋略、全武力、甚至全速方向
兵书选择:虚实:以治击乱、鬼谋、神机
四、队伍推荐 思路
1.蜀盾
(主)刘备:暂避其锋 + 陷阵营
(副)张飞:刚勇无前 + 绝地反击
(副)魏延:破阵摧坚/所向披靡 + 威谋靡亢
简析:这是目前战场上最常见的魏延蜀盾组合。
强度波动很大,主要原因在魏延和没有强控。威谋靡亢的虚弱只是限制敌军输出能力,对战法本身的控制效果不起任何作用。强的时候可以一扛几队保持低战损,弱的时候也是魏延挂机一言不发的时候,满红大佬一样被白板打穿。

2.蜀枪
(主)赵云:卧薪尝胆/破阵摧坚+横扫千军
(副)张飞:盛气凌敌 + 箕形阵/落凤
(副)魏延:威谋靡亢 + 挫志怒袭
简析:魏延的到来让蜀枪变化更为丰富。
这组蜀枪主打控制,整合了游戏中最强的两个控制:震慑+虚弱。投入非常的大的,收益却没有想象中的高。这是一组抛砖引玉的组合,把其中一个换成诸葛亮或关银屏,也有不一样的效果,让控制停不下来。

三国志战略版神机莫测怎么样 三国志战略版战法评测
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
三国志战略版11月20日版本更新一览

三国志战略版11月20日更新官方公告
各位主公:
为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。
维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
以下为维护更新内容:
游戏优化
1、优化了赛季奖励界面
2、更新了尚书台首页界面
3、优化了多支军队同时攻城的动画效果
4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示
5、优化了部队调动在外时的回城提示信息
6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面
7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字
规则调整
1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守
2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万
BUG修正
1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题
2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题
3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题
4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题
5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题