《三国志》是一款策略游戏,战魂是武将装备系统中至关重要的一环。战魂怎么升星让很多玩家头疼,今天小编来帮你解决。战魂强化攻略从入门到精通,把每个环节都讲清楚,让你的武将快速变强。感到兴趣的用户们和小编继续往下看吧。

战魂一共有6样别是战意勃发、连携加护、爆烈冲击、破釜沉舟、怒焰灭袭和弱点突袭。
战意勃发:我方每次释放神兵技后,有概率回复怒气;连携加护:场上每存活1位友方武将,可提升携带者一定百分比的最终免伤;
爆烈冲击:普通或怒攻造成暴击后,对目标额外造成本次伤害百分比的固定伤害;
破釜沉舟:生命首次低于一定百分比时,可提升最终伤害和最终免伤百分比;
怒焰灭袭:释放怒气技能攻击后,有概率降低敌方怒气最高单位一定的怒气值;
弱点突袭:目标每有1个不利状态,对其造成的最终伤害增加一定百分比;

战魂强化
每个武将可以装备4个战魂,分别为1234号位置的战魂,不同位置只能装备指定位置的战魂。
点击武将,选择战魂,点开详情页面,点击装备的战魂,已穿戴的战魂可以更换给其他武将穿戴,也可以在这个界面一键装备和一键卸下装备的战魂。
装备同一套战魂达到2件时可以触发战魂套装属性;
达到4件时可以触发战魂套装属性和技能效果;
战魂套装技能效果与装备战魂套装的星级有关,套装星级越高技能效果越强,装备战魂中星级最低的战魂决定了战魂套装技能的等级。
战魂共有5星,其中1-2星是蓝色的,3-4星是紫色的,5星是橙色的。

战魂升星
所有战魂都可以通过参与组队讨伐魔将获取,同时还能够获取用来强化战魂的魂石,多余的战魂也可以作为经验用来强化战魂,用多余的战魂作为经验强化时战魂经验100%转移至当前需要强化的战魂中。
每种战魂都有1条主要属性和若干条随机属性,战魂星级越高随机属性越多。
1星战魂最高可以强化到3级,2星战魂最高可以强化到6级,3星战魂最高可以强化到9级,4星战魂最高可以强化到12级,5星战魂最高可以强化到15级。
每强化1级,都可以提升主要属性的数值、每强化3级,可以随机提升1条随机属性的数值,最多可提升5次。
三个同星级战魂可以合成一个同星级的所选战魂,已强化战魂的经验会100%转移到所合成的战魂中。

三国志战略版神机莫测怎么样 三国志战略版战法评测
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
三国志战略版11月20日版本更新一览

三国志战略版11月20日更新官方公告
各位主公:
为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。
维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
以下为维护更新内容:
游戏优化
1、优化了赛季奖励界面
2、更新了尚书台首页界面
3、优化了多支军队同时攻城的动画效果
4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示
5、优化了部队调动在外时的回城提示信息
6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面
7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字
规则调整
1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守
2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万
BUG修正
1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题
2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题
3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题
4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题
5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题