《三国志》是一款策略游戏,马超在蜀国阵容里通常担任物理输出的位置,配合五虎上将体系效果拔群。小编见过太多人问马超怎么玩却得不到准确答案,今天就专门写了一篇攻略,把战法搭配和阵容选择两件事彻底讲明白。感兴趣的网友和小编了解了解哦!
1.基础属性
以下为等级5时的数据:

2.自带战法
槊血纵横
[被动]普通攻击后,会对自身周围方形一格内的故军群体额外造成860%兵刃伤害。

3.传承战法
裸衣血战
[直接释放] [启动]使自身本次行动获得[连击]:普通攻击可以连续攻击2次:但自身1回合内受到伤害提高20%,造成伤害降低10.0%。使用后可继续行动。

4.同队加成
五虎上将

西凉雄霸

5.特性
神威:攻击时两格范围内敌方部队数量大于2则伤害提升5%
莽撞:伤害提升4%,但受到伤害提高2%
疾走:战斗首回合移动 力提升1
一骑:武力提升3%
鲁莽:陷入异常状态时,统率降低2%

6.推荐战法
暴戾无仁 一骑当千 折冲御侮 断粮绝草 裸衣血战
困龙缚虎 勤王之勇 手起刀落 急袭促击 秉义直前

7.阵容推荐
暴力五虎

桃园五虎

蜀国冲阵

三国志战略版神机莫测怎么样 三国志战略版战法评测
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。