《三国志战略版》是一款策略游戏,术语是每个玩家必须掌握的”入门密码”。开荒是开局打地,发育是攒资源,翻车是战败,满红是大佬专属,这些基础词汇还好理解。但嘟嘟队、蜀枪吴弓魏盾是什么意思?斯巴达和工具人又是干嘛的?空降和撞州指什么操作?这些问题让很多萌新摸不着头脑。小编把31个术语全部整理出来,看完保证你也能秒变老司机。感到兴趣的网友和小编一起来了解一下吧。

一:开荒——开局打地的意思。
二:打地——攻打资源领地。
三:开荒队——游戏初期打地阵容。
四:发育——攒资源升级。
五:侦查——派遣斥候到指定土地查询守军状况。
六:探路——利用兵力较少的部队先去看看野地守军。
七:翻车——在PVP或者PVE中战败。
八:满红——武将达到进阶上限,基本指高端土豪队。
九:铺路队——高速度武将组成的阵容。
十:飞地——利用同盟的领地占领土地。
十一:远射——进攻远距离的目标。
十二:工具人——纯辅助武将。
十三:垫刀——先用铜币抽取卡池再抽卡。
十四:嘟嘟队——东吴大都督阵容
十五:魏盾——魏国盾兵队伍
十六:蜀枪——蜀国枪兵阵容
十七:吴弓——吴国弓兵阵容
十八:三皇——刘备孙权曹操阵容
十九:客——S2赛季新玩法
二十:小内——这个很好理解,内奸。
二十一:空降——利用跳板飞到某个位置。
二十二:抢关——两个同盟在关卡门口发起进攻,看最终谁先占领。
二十三:撞州——开局两个敌对同盟出现在通一款州内。
二十四:种田——不参与任何活动的玩家。
二十五:拆迁队——三器械S级的攻城队。
二十六:打架——PVP对战。
二十七:菜刀队——兵刃物理输出队伍。
二十八:法师队——策略型武将组成的队伍。
二十九:爆仓——仓库的物资超过上限,根据额外任务获得。
三十:斯巴达——探路队,赶死队,负责拆除对方。
三十一:禁地——不让打的土地。

温馨提示
这款游戏的术语其实简单易懂,大家只要多玩,多问一下游戏中的玩家,很快就能上手,千万别死记硬背,多实践随着赛季的新添很快都会了解到的。
《古川三国志》技能伤害调整解析
策略微操真三国!《口袋英雄》正版授权巨作《古川三国志》震撼来袭!其融合了时下流行的动作元素和战略烧脑玩法,决战沙场之上,运筹帷幄之中。原创职业技能树系统,天赋加点任你把控。4V4竞技爽翻全场!无微操,不三国!《古川三国志》让你找回操作的快感!

动作和即时战略结合的实时战斗,学习精妙武学,培养绝世神将。飞熊军,大戟士,虎豹骑,三国各种精锐部队再现!,打造最锋利的长矛,身穿最坚韧的铠甲,组建自己的英雄铁骑,来一场一骑当千的爽快战斗吧!
拖动武将就可以进行移动、攻击和治疗,简单好上手。选中武将就可以施放华丽技能,酷炫又酣畅!



1、新增英雄:黄忠、关平
2、新增2倍速、3倍速战斗选项
3、新增自动战斗系统(免费使用)
4、优化BOSS关卡的警告提示
5、调整部分英雄技能伤害
6、调整幸运转盘,现在可以使用元宝进行抽奖
7、调整竞技场战斗限时为5分钟
8、调整特权卡属性,购买特权卡赠送3倍速战斗模式
9、竞技场第二赛季全面开启

看了这么多的更新信息,是不是已经迫不及待了?英雄,拿起手中的武器,与兄弟们一同征战江湖吧!IOS今日震撼首发,这个初夏,必将点燃满腔热血!
三国志幻想大陆无双战魂获取攻略

需要利用无双战魂石和魂玉进行培养觉醒,可将战魂觉醒至无双。每个战魂觉醒都需要两个无双战魂石,而魂玉通过战魂位置有所不一样。
一、二号位战魂无双觉醒需要:600魂玉。
三、四号位战魂无双觉醒需要:400魂玉。
战魂无双觉醒之后将随机觉醒一条无双属性
一号位:无视防御+ 5 %、反弹所有伤害+ 8 %、基础怒气值+ 150。
二号位:攻击吸血+ 8 %、暴击伤害+ 30 %、无视防御+ 5 %。
三号位:击退敌方回怒+ 100、反弹所有伤害+ 8 %、异常状态抗性+ 15 %。
四号位:攻击吸血+ 8 %、击退敌方回怒+ 100、怒气降低抗性+ 30 %。
(基础怒气值的新添建议给蜀突队提升进场爆发)与此同时套装战魂,一套战魂全部觉醒时,战魂的套装技能也会升级。

套装技能
战意勃发:释放神兵技概率回怒的与此同时,新添了回血,提升了携带者的存活度。
破釜沉舟:在低于一定血量时,不但会新添最终伤害和免伤,还会清除携带者身上的3个不利状态,避免在低于一定血量要输出时直接暴毙的尴尬场面,提升了携带者输出的稳定性。
爆裂冲击:在携带者的伤害造成暴击后,不但会额外造成伤害,还会将该伤害转换成生命值,由于该战魂一般都是给高强度输出携带。这样,携带者在爆发输出的与此同时,也能保证自身的存活。
弱点突袭:通过敌方不利状态的个数,进行伤害提高的与此同时,又有概率对敌方武将附加灼烧状态的能力,再与毒火队、火烧队、神兵弓进行配合,能够说是一波强力的组合。
怒焰灭袭:在原有释放怒攻时会降低敌方怒气的基础上,会给予对方降低50%怒气回复速度的不利状态。
连携加护:在免伤提升的与此同时,队友的死亡会新添该战魂携带者的怒气,提升携带者的怒攻频率。
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