三国志

三国志战略版奋突伤害加成分析

2026-06-24

《三国志》是一款策略游戏,SLG的战法种类繁多,容易看花眼。今天要说的是传承战法奋突,来自关平,效果是普攻后叠加伤害并概率控制。小编发现很多人对这个战法不太了解,所以今天专门写一篇分析。感到兴趣的用户跟着小编一起来看一下吧。

一、战法介绍

1.战法效果

普通攻击之后,使自己造成兵刀伤害提升6% rarr; 12%,最多叠加3次,并且有35%概率使目标缴械(无法进行普通攻击),持续1回合。

2.获得途径

关平传承战法

3.推荐指数

★★★★:又有伤害又有控制,但比较看脸触发

二、战法解读

1.对比长驱直入

首先是第一段效果,累计普攻3次获取36%兵刃增伤,这个效果看上去很厉害,那么实际效果呢?看到这个战法,我就想起了和它极为相似的战法:徐晃的长驱直入。

当然,我并不是想拿S战法和A战法对比,没可比性;我只是想根据这样一款对比来说奋突的优劣。

长驱直入的最大加成伤害是75%,奋突是36%,虽然这两者不能比较,但是这从另一方面反映出36%的兵刃伤害加成并没有想象的那么高。假设36%就很高的话徐晃早就应该有伤害超模的问题了。通常等你叠加起来都已经兵力掉的差不多了,现在都是速战速决的秒人版本,这才是为什么即使这个兵刃增伤看起来很香但是还是罕见的原因。

当然奋突比起长驱直入有一款好处就是它能够更快叠加完;但是这个好处并不能提现,因为长驱直入能够由任何兵刃伤害叠加,奋突只能由普攻叠加。长驱直入带上轻勇飞燕或者矢志不移(不考虑好用性)脸好前两回合即可叠加完,而奋突要老老实实平A三回合。

而且这里包含一款细节:长驱直入在第二回合放轻勇飞燕叠加完以后,后续的暴敛四方和普攻都能够受到75%的加成;而奋突在第三回合叠加后没突击就直接回合结束了,所以奋突的实际叠满时间是第四回合。

2.搭配强攻?

但是我说的这些肯定有人猜到了,要包括强攻带来的连击的情况。

我给几个理由告诉你为什么奋突这样一款伪突击战法碰不到强攻:

许多突击武将都是追求高伤害的,与其带一款奋突不如带多一款突击战法+强攻。理由很简单,目前除了夏侯渊以外的突击武将自带战法都有演员的可能性,你带强攻+奋突等于把伤害赌在一款突击战法上。

当然,另外一款突击战法也是可能会演的。但是你带多一款突击战法就等于多判定一次,根据运算,两个突击战法都与此同时不发动的概率大大降低而非直接加减法那么简单,基本上不是非酋都能判定到一次突击。

而且,这个突击战法的伤害必须够高,要不然奋突的加成还不如多带一款手起刀落,而目前自带突击战法的武将,伤害普遍都不是很高,那奋突的加成就不如一款突击战法。

无论如何,这个战法的节奏和徐晃的长驱直入一样都是要憋到中期或者后期的。而突击武将基本上都是速战速决的类型。结合以上,在突击武将里只有一款夏侯渊比较适合,那么最合适的那些武将就不是突击武将了。

而在你主战法不是突击战法或者马超这样的群攻战法来让它配合强攻,强攻的作用就马上少一半。而你特地用强攻辅助奋突是绝对不现实的,这等于特地用一款辅助战法辅助另外一款辅助战法。

所以大多数情况,你的奋突都必须老老实实每回合a一次。

3.缴械

缴械的功能,只能说锦上添花吧。实战用起来你会发现没什么用,除了孟获在理论上和这个战法很配但是还是没什么用。

三、总结

总得来说,这个战法并没有看起来的那么强,但是也没那么弱,目前的版本来说一般般。不过对于孟获乐进等慢热而且赌一款战法的武将十分适合。

三国志战略版纵兵劫掠适合新手吗

一、战法介绍

1.战法效果

对敌军单体造成兵刃攻击(伤害率86% rarr; 172%)及震慑状态(无法行动),持续1回合。

2.获得途径

李傕传承战法

3.推荐指数

★★★★:又有伤害又有控制,但比较看脸触发

二、战法解读

1.效果解读

35%瞬发常规,效果拆成两部分;首先是172%的伤害(实在是太低啦!只有落凤的三分之二)。另外则是它能造成一回合的震慑。震慑这个控制的强度大家都知道,所以经常能够看到公孙瓒这种高速辅助武将带着纵兵劫掠,就是为了抢速度打控制。而且多重效果的战法好处想必大家也都知道。

这个战法的好处就是这是一款瞬发+震慑,只要给高速带的话即可频繁震慑敌人,这个好处是绝大多数战法都无法达到的。而且在震慑的与此同时还有一定的伤害,前期能够起到半输出半控制的作用,无论开荒还是打人都比较香。

2.缺点分析

缺点就是这个伤害实在不忍直视,到后期基本上就是作为纯控制战法来用了。而且这个战法的发动率只有35%,虽然是瞬发但是也不见得就不会演。最重要的一点是这个战法是随机震慑,可能就会震慑到一些震慑了也没用(如三指挥工具人)的目标。

三、战法总结

三国志战略版诈降应对策略

一、战法介绍

1.战法效果

战斗开始后首回合,自己获取混乱(攻击和战法无差别选择目标)状态;

第2回合起获取休整(每回合回复一次兵力,治疗率80% rarr; 160%,受智力影响)状态,持续3回合。

2.获得途径

廖化传承战法

3.推荐指数

★★:对策爆头战法

二、战法解读

1.高额单体回复

首先要明确的是,这个战法绝对是每回合为单体回复最多的战法了!每回合160%而且受智力影响,即使是刮骨疗毒,也是一款主动战法而且不是只给固定一款友军回血。带这个战法的人前几个回合就基本上血条都很难看到在掉。

2.对策爆头

因为这个战法只给自己回血,所以我们能够发现基本上只有c位带这个,毕竟工具人不需要回血(要回血的嘲讽型工具人智力也不高)。而c位带了这个等于少一款输出战法。因此只能给怕爆头的主将带,例如袁绍。

带这个战法能够有效防止爆头,当然也只是防爆头了。因为如果对面没玩爆头骑或者吴弓这种速战速决的,就是玩司马盾妖星盾和你拖,那就会导致你前期没回多少血,等后期残血了战法效果又结束了。

没错,这个战法的治疗溢出相当严重,把治疗集中在一款人的前几回合。如果对面和你拖的话,毫不夸张的说你这个战法就像没带一样。

三、优缺点总结

结合优缺点来看,诈降确实很难用。还是很极端的一款战法,爆头的爹,司马盾的孙。有许多人说用来单刷?抱歉,你实战用一下,这个战法许多时候回的血都还不如自愈,毕竟你想一下能单刷而且速战速决的法师有几个。目前看来只有朱儁能够考虑一下。

相关推荐

  • 三国志战略版矢志不移吕布使用效果
  • 三国志战略版落雷值得练吗 传承战法培养建议
  • 三国志阵法加点完整攻略
  • 元气骑士狂战士3技能全攻略
  • 《斗魔三国志》连击技巧深度指南教程

关于我们 商务合作 免责声明 网站地图

Copyright © 2026 - 2026 157y.com 版权所有 苏ICP备2024140419号