《少年三国志》是一款卡牌策略游戏,游戏理解决定了你能在游戏里走多远。少年三国志近期对主角光环天赋做了改动,从进击到全体坚定十个节点的效果今天全部整理。小编发现这次调整其实是鼓励玩家更多关注团队配合。
全体精准、全员天命、全体坚韧、全体坚定,这四项全员增益对任何阵容都有帮助。
不夸张地说,突破+10的主角的团队价值可能比以前单纯堆输出时还高。感到兴趣的小伙伴与小编一起来看一下吧。
少年三国志主角天赋详解

少年三国志主角天赋详情
进击1:攻击+100(突破+1激活)
灵动2:闪避提高10%(突破+2激活)
激怒:初始怒气增加2点(突破+3激活)
守护4:伤害减免提高15%(突破+4激活)
天命5:生命提高20%(突破+5激活)
猛攻6:攻击提高17%(突破+6激活)
全体精准7:全体友军命中率提高12%(突破+7激活)
全体天命8:全体友军生命提高18%(突破+8激活)
全体坚韧9:全体友军抗暴率提高21%(突破+9激活)
全体坚定10:全体友方防御提高42%(突破+10激活)
少年三国志主角天赋解析
很多人说主角改了天赋后,主角变弱了。其实小编我想说,主角可能是变弱了,但玩家的整体战斗力却是得到了极大的提高。还有许多玩家都觉得主角的天赋光环加强了某一个阵营,其实也不然。主角光环上增加的命中、生命值、防御属性难倒不是每个阵营都需要的嘛。特别是当主角突破+10时,给团队所提供的属性实在是十分强大,此次天赋光环的调整完全是主角的一次逆袭啊。
三国志战略版神机莫测怎么样 三国志战略版战法评测
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。