《少年三国志》是一款策略游戏,群雄玩法中闪避属性的作用常被低估。帽子精炼到二十级能稳定提升闪避,而张角使用贪狼套装就面临百分之八伤害和百分之十六闪避的取舍。突破8后的群雄阵容闪避率能突破百分之六十三。小编建议玩家前期多精炼帽子提升闪避。感兴趣的网友跟着小编一起看看吧!
我们都知道在少年三国志游戏里面帽子是可以增加闪避的,那么前期我们是不是可以通过精炼帽子去提升闪避呢?绿色帽子在精炼到二十等级也不需要很多的经验,只需要一百五十七个极品精炼石以及蓝色精炼石,帽子是增加法防的因此橙色装备没有成型的时候,那么就不会存在攻击力下降的一个说法。

有人会说张角准备一套贪狼就是可以的,其实这会使得我们在百分之八伤害以及百分之十六之间做出取舍,个人觉得张角在推图的时候有百分之十六的闪避是做好的,在竞技场上只要使用一套装备就好但是要有伤害的。
蜀国突7常规阵容就需要排除赵云,赵云自己有百分之四十的命中而马超有百分之三十八的命中。
蜀国突破8上魏延是可以增加百分之二十五的命中。
魏国突破8就可以提升百分之三十三的命中。
群雄突破8常规的阵容是可以具备百分之六十三的闪避率,如果增加二十精炼的帽子那么就可以有百分之七十九的效果,有些武将自带百分之十的闪避为什么没算宝物精炼的闪避,比如说玄武印精炼就需要精炼增加命中,两者之间是相互抵消的有人也会疑惑,为什么腰带精炼不是选择增加命中呢?比如说我们打群雄注意闪避的话还会选择精炼橙色腰带呢,但是我们大群雄就会为了一点闪避率而选择精炼头盔。
在宝物精炼都相同的情况下帽子就需要有百分之五十的闪避率,魏延阵容闪避率在百分之二十五之间,魏国闪避率大约是在百分之五十六,对有魏延阵容还是比较逊色的基本上是五五开。
三国志幻想大陆百分比灵石效果分析

兵符灵石分为普通和特殊两种,玩家可装备普通灵石(攻击、防御、生命)12个,特殊灵石4个。兵符灵石能够进阶,合成比例为4:1,目前兵符灵石最高可合成至6阶!
锋锐灵石:全体伤害新添,百分比的伤害新添。突击队之类尤为需要。
铁壁灵石:全体伤害减免,百分比的伤害减免。
均衡灵石:全体三围新添,百分比的三围新添,司马懿、郭嘉之类的福音。
天命灵石:神兵增伤减伤,百分比的神兵增减伤。
灵石的获得分为三类
第一是任务直接获得低级灵石。
第二是获得木牛机关匙抽取灵石。
第三就是获得军章问鼎商店兑换所需灵石。
注意
在此要特别强调的是,由于特殊灵石获得途径缺乏,军章兑换是比较稳定获得特殊灵石的途径。
少年三国志:主角光环天赋玩法攻略
全体精准、全员天命、全体坚韧、全体坚定,这四项全员增益对任何阵容都有帮助。
不夸张地说,突破+10的主角的团队价值可能比以前单纯堆输出时还高。感到兴趣的小伙伴与小编一起来看一下吧。
少年三国志主角天赋详解

少年三国志主角天赋详情
进击1:攻击+100(突破+1激活)
灵动2:闪避提高10%(突破+2激活)
激怒:初始怒气增加2点(突破+3激活)
守护4:伤害减免提高15%(突破+4激活)
天命5:生命提高20%(突破+5激活)
猛攻6:攻击提高17%(突破+6激活)
全体精准7:全体友军命中率提高12%(突破+7激活)
全体天命8:全体友军生命提高18%(突破+8激活)
全体坚韧9:全体友军抗暴率提高21%(突破+9激活)
全体坚定10:全体友方防御提高42%(突破+10激活)
少年三国志主角天赋解析
很多人说主角改了天赋后,主角变弱了。其实小编我想说,主角可能是变弱了,但玩家的整体战斗力却是得到了极大的提高。还有许多玩家都觉得主角的天赋光环加强了某一个阵营,其实也不然。主角光环上增加的命中、生命值、防御属性难倒不是每个阵营都需要的嘛。特别是当主角突破+10时,给团队所提供的属性实在是十分强大,此次天赋光环的调整完全是主角的一次逆袭啊。