《三国志》是一款策略游戏,装备这块儿的内容挺多,今天先重点说说强化系统。强化装备是提升属性最直接的方式,每次强化消耗银两,高品质装备消耗更多。强化时存在暴击机制,VIP等级越高触发概率越大,这个设定挺公平的。另外,角色等级限制了装备强化等级上限,4件装备激活强化大师的设计也很实用。今天小编来详细说说。感兴趣的朋友跟着小编了解了解哦。

在游戏中,玩家通过对装备经行强化就能增加装备的基础属性了,称得上算是玩家去提升装备的一个最重要的办法了。装备强化时,按照次数可以划分为单次强化,以及5次强化,并且在强化时还有一定的机会发生暴击,并且玩家的VIP等级越高的话那么强化暴击的机会就越高了。在每次强化时,都得消耗银两,并且不同品质的装备所强化需要的银两也是不同的。比方说80级的紫装与80级别的橙装,这两者之间强化的差额就相差80W银两了,强化等级越高,差额就会越大。此外,武将的装备在穿戴4件之后还可以激化强化大师这个属性,是每到10级就会增加强化大师1级的,在其画面上,看到具体属性。并且装备强化是与玩家的角色等级息息相关的,角色提升1级,装备最多是可以提升2级的。
接着精炼装备,精炼装备除了可以增加基础属性之外,还可以对一些特殊的属性经行提升,如武器暴击率,每一级的装备在精炼之后都可以大幅度提升装备的属性。精炼过程中,需要玩家一些精炼石去填充升级的精炼经验槽的。玩家无双神装商店当中可以兑换到这些精炼石,并且玩家对于这些不同品质的精炼石的兑换次数是固定的。不仅如此,装备精炼之后,还能增加强化大师装备到精炼大师的这个等级,并且其属性也会得到很可观的提升!
三国志战略版神机莫测怎么样 三国志战略版战法评测
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。