《部落冲突》是一款策略游戏,八本玩家想要快速突破瓶颈期,可以试试龙球合璧这套打法。它的核心思路是龙加气球的混合进攻,气球先手、龙收尾。今天小编分享龙球合璧推八本的完整教学,包括药水和援军的具体使用。感兴趣的用户们与小编一起看看吧。



一、龙球合璧
龙球推八本进攻思路(来自原作 奇美)
兵种: 八条龙8个气球
药水: 二狂暴一治疗
援兵:六级黑气球
1、用一个气球引援。在对方防御塔打不到的一角(同时是进攻方向)下一条龙吸引援兵过来,目的是避免龙在被防空箭塔揍的时候还要忙着清援兵,毕竟龙攻速太慢,如果还要用过溢伤害喷弓MM实在划不来。援兵引到那一角后多下一条龙,杀援快,同时杀完援兵就可以顺便清边保证中间大部队不走偏。
2、蛮王清边。俗话说的好,要想富先修路!蛮王清好边之后他就可以去打酱油去了,然后主力部队在中间(相对一排的两边)下龙,当龙快被防空攻击的时候就可以下红气球并下狂暴加速推进。(需要注意的是,3-4个红球预判走位锁定一个防空,这样保证前两个防空都能在红球+狂暴下被歼灭)
3、治疗的作用就在于气球被法师塔集体喷的时候下,保证气球的持续作战能力。
2、龙在顶着防空伤害的同时,把援兵黑气球放出来,援兵黑气球配合狂暴将迅速接近最后一个防空,将其干掉!胜利在此刻已奠定!就是这么轻松和稳定!
注意点:
1、前期的引援和清边必不可少,可大幅度保证主力部队的续航以及不跑偏。
2、一定要等龙抗到防空伤害了再下气球,千万别急,否则气球极可能吸引防空火力瞬间覆灭。
3、观察!有的防空容易依靠气球移动路线接近,有的容易被其他防御塔带偏,此处可参考之前大神写的黑球移动路径设计攻略。
与传统纯龙流的优劣对比:
优势:更加的稳定,在消灭最后一个防空上更加有把握。消除了纯龙流难以预判的走位和不确定性。3星率直线上升!
劣势:操作难度相比较大,需要处理的细节较多,需要对放球时机有较好把握,对心态的控制也有较高要求。
《部落冲突》新版本地图扩展与进攻时间延长解读

中文初译:
1、村庄建筑范围和外围布兵范围扩大,边缘障碍物的位置也随之外移。
2、进攻时间延长30秒(在线多人模式和部落战模式)
注:只有当前在村庄地图边缘的物件(应该是指阻碍物、树木和各种节日物件),包括直接在边缘的和与边缘有接触的物件,才会被移到地图扩展后新的边缘上面。
小编点评:
根据官方公布的视频来看,村庄的村庄建筑范围和外围布兵范围,应该是从40*40扩展到44*44。
另一方面,地图大了,对战时间从3分钟延长到3分30秒,也是很合理的事情。
《部落冲突》部落战匹配与连胜技巧分享
关于部落战匹配和对战策略的准备分析:
1.很多朋友时常都会吐槽匹配不均造成的各种烦恼,当然,随机匹配,一定会有匹配的要求和标准!在这方面过多的数据对于普通玩家来说过于繁琐,我将我们部落每次匹配的一些小技巧进行分享,首先我们部落没有匹配宝宝,也没有任何等级的速本,都是健康发展的各路兵马,以九十本为主的部落。十本11个都具备三级火棍(双王满级满防的2个,双王等级合计70级满防的2个,双王等级合计60级的4个,双王等级50级的3个),九本30个(26个满防御,3个未满防,所有九本双王等级平均在23级左右),七八本各一个组成,每次我们都是以20.25.30.35为基数进行搜索匹配,在最近40场比赛中,未出现匹配不均衡的现象,十本匹配范围均保持在±1,其中我们严格控制十本参战数量,最大化的保证九本参与,20人的十本参与数4人,25人的十本参与数4-5人,30人的十本参与数6人,35人的十本参与数最高设定在8人,九本不论双王等级高低以及防御高低,只要是亮灯的都参与,只是在超过匹配基数的时候,进行人员剔除(主要以单双王为主,不以防御)。然后在搜索时间上,由以前的15分钟一次,延长为25分钟一次,超过时间重新匹配搜索;一般最快几分钟就出对手,有时候也会花掉一两个小时时间,由于部落里大部分都是上班族,我们每次的匹配时间在固定在晚上8点,结束一场后即刻调整人员迅速继续匹配下一场。这些就是我们每次匹配的设定和准备,希望对其他朋友具有参考意义。
2.怎样保持连胜?其实我们部落以前也输得挺多,慢慢的也算输出了点经验。这些方法很多部落也在使用
A.首先是对自己的部落人员组合有个清晰的认识,劣优互补。大致可将所有成员分为两星组和补星组,两星组是包括一些无模拟或者有无模拟但无法三星的成员,充当开战先头部队,快速有效的完成两星保底铺路任务,补星组由具备模拟三星和具备高级双王且能盲打三星的成员组成。在这种划分后人员之间不会在开战中发生冲突,各司其职,可以让所有成员更加紧密的互动交流,部落首领也能有针对性的布置进攻策略安排。
B.要有一个好的阵型。俗话说‘攻必克,守必固’,当然现在的大环境里也没有什么神阵,一切皆成浮云。但话虽这么说,没有阵型也不可能,现在九十混营里面,九本阵型都是以不规则阵型为主,保三弃二,也成为了九本阵型的一种发展趋势,尽可能的布置设计合理稳固的阵型,一般来说,能在同本进攻防守成功3次以上的阵型,就算比较好的阵型.在论坛里比如盒子.一地猪头等推出的阵型其实还是不错的,这次我们也提供几个九本阵型大家分享:


