《炉石传说》是一款卡牌游戏,说到胜地历险记版本的竞技场,很多人最关心的就是胜率问题。小编今天就来聊聊胜率表背后的故事,从职业强度到单卡选择都涵盖一下。双职业JJC的优势在于配合多、变招多,这是当前版本的主要趋势。感兴趣的朋友与小编一起来了解一下吧。
《炉石传说》是一个用胜率数字讲故事的抽象剧场。小编作为观众,试图从幕布后的蛛丝马迹里猜出下一场戏的剧情,虽然常常猜错,但乐此不疲。

左边一列为头像,上面一行为技能。总体胜率低于50%是因为小黑屋金币号撕卡,有3个败场但是没有胜场
简而言之,头像选好卡[贼、萨、法、骑、DK],技能选补刀[法 贼 DK]

目前JJC已经不是单卡质量优先的年代,现在双职业JJC可以打出的不同职业配合,比单纯的3-6费质量单卡(举例,3费45、6费88白板)强很多。
特别是贼,因为422娜迦、444小苔丝(释放上一张其他职业卡牌)、332下一张其它职业卡-2费、私货的存在,高质量大法术多的职业+贼现在是JJC最优解。打出大法术, 随后接上私货或蓄谋,auto win。
注意:单纯贼的大奖其实相比之前平均质量不高。
海啸、盒子、抱团、龙火,大法术又多又优质的法师是贼的最佳搭配。
选卡:有422选422,有大法术选大法术(8费释放5个法术优先度比较低),还可以通过223娜迦、雕文等各种发现找。
留卡:有422留422,超过2张422,哪怕起手没有422都可以留芙芙大冲撞和龙火护符。毕竟4费之前抽到就auto win。
贼萨:
核心:422+星空祈愿
萨满强在有个223法术迸发回手的,打双祈愿。萨还有个特点是AOE多,适合贼前期不断过牌凑组件丢场面,例如火山爆发(全场打10奶10)或者岩浆(对面随从打10)
贼骑:
核心:新卡6费( 打4+自己随从王者 ),骑龙,+8+8,或者7费永存石中,10费3个55
主要是搞个大怪,对面没变形就单刷。还是需要贼的重复释放
贼DK:
核心:DK的各种发现
主要DK的发现卡多而且发现的卡质量都可以,发现个亡者大军之类的比包团强
贼德:德的优质卡太少,优质抉择[鼓圈、755]退环境,优胜劣汰太难抓
贼术:抓娃娃不但需要大法术,还需要抓844、757这种幼稚大恶魔,还不能选小恶魔。或者有332,在5/6费启动
单纯法师:
抱团(7费一地娜迦),单卡20+费,平均场攻23,还有37嘲讽、59和88大哥。直接叫杀。
养刀贼:
核心:422刀
双职业大杀器。前15抓有刀,后面可以抓4费武器+2+2,法师地标/萨满1费 发现的加攻,武器变33随从,骑士的1费加圣盾饮料(加脸,大刀解场)
洗牌贼/德:
核心:4费谍战(10张其他职业卡全1费)、小德的直升机(你们都有异画直升机了)、贼的辛弃疾
需要配合大量过牌+场面帮助,贼的4费抽3+刺杀、德的7费抽3有嘲讽
火战/小明术:开火、弃明投暗(所有卡牌和技能变术士-1费)
核心:桥+快速铺场(带特效更好),比如七七大冲撞(DK 4费5个11)、萌萌虎之类
核心:647巢母、鳞片、龙族研习
一般是牧和德,分开门和卡扎两种
核心:补水区(复活3个法力最高的嘲讽)+大嘲讽
主要为术士(844、857)战士(648)德(888)用
胡子冲锋:核心金胡子+买一送一
诅咒流:主要是术萨或术贼,萨重点是木刻,贼就是重复放
亡语体系:主要是贼的8费抽5触发亡语,配合DK的622亡语招8、术士844/857、战士648亡语打8、猎人777亡语打7这种;
机械体系:主要是战士的机械亡语刀+648,单回合打16甚至更高
索尼娅+1费体系:例如索尼娅+银樽(法师饮料)、索尼娅+骑士寿司卷+骑士333扩大
决斗骑:骑士9费决斗+547对面拉一个死一个
多系萨:主要是萨满的644(释放一个系就招一个5费怪)已经被禁了,现在靠卷轴和快速铺场+念旧风潮(全场变传说)混
进化萨:地标+念旧风潮+4费变形加召唤用的
马林( 传说 ):无脑选。一般选皇冠,劣势选过牌
奶酪龙( 传说 ):能8费就8费,其它的应该是6略微好于7
新姐夫( 传说 ):体感比老姐夫强,不需要构筑,而且2张,主要清场和斩杀都可以
团本( 传说 ):还活着,从以前的no1现在也是前五应该
758对面招个88:被暴雪削概率
折纸系列:专搞大怪,现在傻大个少,基本高非大哥都是战吼、突袭之类。不要拿多
333微缩:冰霜法术质量不低。前期33可以5费就出,2费足够给一些能用的法术了
241发现海盗:没记错是无海盗职业13%概率马林,贼和战是9%但是职业海盗更强(巨型、545任务)
女猎手:533打3个3,后手可以起手留,解站一体
222发现地标/亡语饮品
抱团-单卡叫杀
DH
玛胖:8-12-12,休眠对面A3
巨型:可以抓
565微缩:DH头必抓,动不动就是各种玛胖。DH技能的话也算好卡
433野猪人:吸血战吼亡语打3
审判官:斩杀用
666突袭手牌-6费:配合高费卡起飞
战士
耐利(传说):强,还有马林、666重逢、跳板牛牛
火:有就抓,靠这个打胜率
648:配合其他职业都可以
858打5叠甲:朴实无华解站奶一体
问题学生:以前无敌,现在也还行
德
橙卡就是艾维娜,需要配合过牌
古夫:抓了古夫多抓嘲讽 解场和过牌,后期是你的天下
嗜睡巨龙:535休眠,每回合一个35嘲讽(超双倍的模)
花园猎豹:444突袭+英雄3攻,,别让对面站住
鳞片:7个21突袭,不解释
2费2个小熊:这个可以抓2到3张,经常是3费77 88之类
844 -无脑抓
多米诺-AOE很厉害,不过这版本有地标和休眠。记得从边上打,不要从中间。
诅咒体系-3费打4、6费aoe、334战吼,主要是好歹不算太亏身材,越多越强
抓娃娃/2费复活恶魔-前期有先抓,后面多抓大恶魔。后面就看情况了
炉石传说酒馆战棋新饰品灌水笔怎么获得
在炉石传说酒馆战棋中,新推出的小饰品灌水笔引起了众多玩家的关注。
灌水笔的外观设计独具匠心,它有着独特的造型,或许是充满童趣的卡通风格,或许是简约而富有创意的现代风格,能满足不同玩家对于饰品外观的喜好。其特点在于它不仅仅是一个装饰品,还具有特别的互动功能。

当玩家在酒馆战棋中装备上灌水笔后,它能为玩家带来诸多有趣的效果。比如,在战斗结算阶段,它可能会触发一些随机的增益效果,像是使玩家下一次招募的随从获得额外的攻击力或者生命值加成,从而在战斗中占据更有利的位置。又或者在回合开始时,有几率直接跳过本回合的普通操作,直接进入一个特殊的“惊喜阶段”,在这个阶段玩家可能会获得免费的刷新酒馆的机会,或者直接获得一个强力的传说随从。而且,灌水笔还可能对场上的友方随从产生光环效果,提升全体友方随从的某种属性。

要获得灌水笔,玩家需要在特定的酒馆战棋活动中达成一定的条件。可能是需要在若干场比赛中取得特定的名次,例如在连续五场比赛中都成功进入前四。也有可能是完成一系列相关的任务,这些任务可能涉及使用不同种族的随从赢得一定次数的胜利,或者在限定时间内累计获得一定数量的荣誉值。通过完成这些挑战,玩家就能将这一独特的灌水笔收入囊中。

与酒馆战棋中的其他小饰品相比,灌水笔有着鲜明的特色。一些传统饰品可能只是单纯地提供外观上的改变,而灌水笔则通过其丰富的互动功能为游戏增添了更多的变数和乐趣。它不像某些饰品只能在特定情况下触发一次性效果,而是能在整个游戏过程中持续发挥作用,为玩家带来更多意想不到的惊喜,让玩家在每一局游戏中都能因为它的存在而体验到不同的策略选择和游戏感受。
炉石传说船歌骑卡组实战攻略
在炉石传说的精彩世界里,船歌骑一直以其独特的魅力吸引着众多玩家。今天,就来给大家分享一套强力的船歌骑代码,助你在天梯上披荆斩棘,战无不胜。
卡组代码
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复制以上代码,轻松导入你的炉石传说卡组
卡组分析
核心卡牌
1. 鱼人领军:低费优质卡牌,能快速拉出两个鱼人,为后续的铺场和斩杀做准备。
2. 寒光智者:不仅能补充手牌,还能打乱对手的节奏,在前期稳定场面。
3. 石塘猎人:配合船载火炮,能造成高额的打脸伤害,是重要的输出点。
4. 船载火炮:对敌方英雄和随从都能造成可观的伤害,是卡组的关键清场和输出手段。
6. 鱼人招潮者:基础的铺场卡牌,源源不断地召唤鱼人,构建场面优势。
7. 鱼人炸弹:给予敌方场面巨大压力,是控制场面的利器。
8. 游学者周卓:打乱对手的节奏,限制对手的出牌,增加我们的获胜几率。
卡组思路
这套船歌骑以鱼人体系为核心,通过前期的铺场和过牌,迅速建立场面优势。利用船载火炮和鱼人炸弹清场,石塘猎人打脸输出。寒光智者和寒光先知保证手牌的充足,游学者周卓则掌控比赛节奏。在中期,凭借场面优势不断压制对手,寻找机会斩杀。后期,依靠高质量的卡牌和稳定的手牌资源,确保胜利。

对战技巧
1. 前期尽量用低费鱼人铺场,优先打出鱼人领军,利用场面优势逼迫对手解场,消耗其手牌。

2. 合理运用船载火炮,根据对手场面情况选择打脸还是解场,确保伤害最大化。
3. 注意控制手牌数量,通过寒光智者和寒光先知过牌,保证关键卡牌在手中。
4. 利用游学者周卓打乱对手节奏,例如在对手准备下关键卡牌时使用,干扰其计划。
5. 中期如果场面优势明显,可适当卖血,用石塘猎人打脸,加快斩杀节奏。
希望这套船歌骑代码能为各位炉石玩家带来新的思路和乐趣,祝大家在游戏中取得佳绩!
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