《炉石传说》是一款卡牌游戏,核弹牧这套牌,用一句话概括就是“过牌解场等斩杀”。它需要你在苟活的同时,高效地过穿牌库,找出维伦和所有的伤害牌。小编这次推荐的版本,因为加入了新卡,过渡更平滑,但那种需要精密计算的硬核玩法一点没变。感到兴趣的网友和小编一起来看一下吧!
由于卡拉赞的几张新卡加入,这套核弹牧和7月传说的那套有一些不同,可以打出更多的可能性,值得牧师爱好者们一试。(就是难度有点大,上手需要一段时间)

炉石传说新版本恶魔术
‘核弹’指的就是心灵震爆和经过暗影之握转化之后的快速治疗。这套卡组的思路就是疯狂过牌+解场,过到足够多的斩杀后,大帝减费一波完成斩杀。如何才能更快的过牌、更高效的解场?就要看你对狂野炎术师这张牌的利用了。
简单地列举一下主要的斩杀方式:
1、三张‘核弹’+先知维纶——30点斩杀,大帝减3或4费
2、四张‘核弹’+先知维纶——40点斩杀,大帝减5费
3、四张‘核弹’+先知维纶+血法师——48点斩杀,大帝减7费(关键牌全部到手之后才减,或者巴内斯拉出大帝减两次)
4、四张‘核弹’+血法师——24点斩杀,十费打出不需减费
5、四张‘核弹’——20点斩杀,八费打出不需减费
6、还有非常非常多的斩杀组合,反正每回合算一下手中的伤害,不要错过斩杀就好了

和7月份的“核弹牧1.0”相比,2.0版本改变了两张牌:侏儒发明家换成巴内斯;工程师学徒换成符文蛋,接下来分析一下:
所以最后总结,巴内斯拉出有用东西的概率在2/3左右,就算拉出白板,身材也一点不亏,完全可以替代发明家。在实战中也证明了这一点,它是一个经常给我带来惊喜的随从。
2、卡拉赞新卡符文蛋费用低、又是亡语过牌(被巴内斯拉出来变1-1),和工程师学徒相比唯一的缺点就是它没有攻击力,不能主动送掉过牌。但是我们有很多方法可以解掉这颗蛋,比如炎术师烧、暗影之握环、极恶之咒清场的时候顺便解,或者被对面的不明aoe解掉等等。而且它还能配合炎术师、北郡、环,来过更多的牌。好卡一张!当然,如果我不带巴内斯的话,还是会选择工程师学徒。
3、被问的最多的两张牌就是哈里森和血法师,没有这两张牌怎么办?答案是最好自己合一张。因为血法师除了增加斩杀、过牌、增加解场能力这几点作用之外,现在又有了新的作用:增加巴内斯拉过牌的概率,所以她的重要性又提高了。而现在的天梯依然是武器职业横行的时代,甚至新卡麦迪文很有可能会登场,哈里森的重要性就更加不言而喻了。如果实在不想合,那就用碧蓝幼龙代替哈里森,符文蛋代替血法师吧……

起手留三费以内的过牌(除了蛋蛋)。具体就是:北郡可以留1张、炎术师1张、环1张、苦痛1张、盾1张、战利品可以留2张。
在对战动物园时疯狂找炎术师,如果起手没有炎术师,可以把北郡、苦痛、或第二张战利品换掉,找炎术师。
在对战萨满时,可以留灭给477.
炉石传说酒馆战棋胡蒙格斯随从完整教程
在炉石传说酒馆战棋的世界里,新随从总是能给玩家带来全新的策略体验。胡蒙格斯便是这样一位备受瞩目的新随从。
胡蒙格斯的身材颇具特色。它拥有一定的攻击力和生命值,在前期能为玩家提供一定的战场威慑力。其攻击力能够对敌方随从造成可观的伤害,帮助玩家在前期就建立起场面优势。生命值方面也足以支撑它在前期承受一些敌方的攻击,不至于轻易被消灭。
它的种族是元素,这使得它能与众多元素体系的随从产生联动。在元素阵容中,胡蒙格斯可以成为核心输出点之一。与其他元素随从配合时,往往能触发各种强大的元素特效。比如当场上有其他元素随从时,胡蒙格斯的攻击可能会引发额外的伤害,或者触发一些特殊的效果,如使相邻随从获得额外的属性加成等。

胡蒙格斯的技能也十分关键。其技能效果可能会根据具体情况给予玩家不同的优势。也许是使己方的某个随从获得临时的强化,提升攻击力或者生命值,从而在关键时刻改变战局;又或许是对敌方场上的随从造成群体伤害,瞬间清场或者打乱敌方的节奏。
在构筑阵容时,胡蒙格斯的加入为玩家提供了新的思路。如果玩家选择走元素流派,它可以作为重要的输出和联动核心。前期可以通过它来抢占场面,中期利用其技能配合其他元素随从扩大优势,后期则凭借其与整个元素体系的协同效应成为致胜的关键。
然而,要想发挥胡蒙格斯的最大潜力,玩家需要对酒馆战棋的局势有精准的判断。何时将其放入战场,如何与其他随从配合,都需要玩家不断地思考和实践。
总之,胡蒙格斯作为炉石传说酒馆战棋的新随从,为这个充满策略性的游戏模式注入了新的活力。它独特的身材、种族特性和技能效果,都让玩家有了更多的阵容选择和战术考量,相信会在酒馆战棋的舞台上掀起一阵新的热潮。
炉石传说龙战卡组进阶技巧分享
核心卡牌方面,龙喉喷火者是关键之一,它能对敌方造成直接伤害,在前期可以很好地压制对手节奏。血吼也是重要输出,攻击力可观,能在战斗中发挥重要作用。
随从选择上,石拳食人魔是不错的低费随从,具有一定的站场能力。苦痛侍僧可以帮助我们过牌,更快地找到关键卡牌。载人收割机能在召唤时给予我们额外的收益,无论是补充手牌还是站场都有帮助。
龙类随从更是卡组的亮点。暮光幼龙身材优质,还能在攻击后对敌方英雄造成伤害。黑翼腐蚀者可以破坏敌方的武器,限制对手的输出手段。
法术牌也不可或缺。斩杀能在关键时刻给予敌方致命一击,确保胜利。盾牌猛击配合高攻击力的武器,能打出高额伤害。怒火中烧可以增强我方随从的攻击力,提升场面优势。
卡组的构建思路是前期利用低费随从站场,通过苦痛侍僧等过牌手段快速找到核心卡牌。中期依靠龙类随从和优质随从展开进攻,利用法术牌增强随从战斗力。后期则凭借高攻击力的随从和斩杀等手段终结比赛。
例如,在对阵快攻卡组时,前期要尽量稳定场面,利用龙喉喷火者等清场,通过苦痛侍僧过牌找解牌和斩杀。对阵控制卡组,中期要不断施加压力,利用龙类随从和武器配合法术牌逐步积累优势,等待合适时机用斩杀取胜。

总之,一套合理的炉石龙战卡组需要综合考虑各方面因素,根据不同对手灵活调整策略,这样才能在对战中取得较好的成绩。
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