《炉石传说》是一款卡牌游戏,想找一套既稳定又有意思的卡组上分,小编建议试试这个‘奶骑’。它的强度有一大半来自那张544,五费准时下简直无解。现在奶骑的打法更像中速卡组,前期解场,中期开始铺高质量生物,操作空间很大。感兴趣的网友与小编继续往下看吧。

炉石传说青玉魔像机制探讨

自走炮这个卡开版本之前我个人评价是7分,满分是佛丁10分,奶螺丝8分大概这样,版本开了之后个人认为自走炮在任何体系里的骑士卡组里都能占有一席之地,个人觉得可以提到8-8.5分了。

然后重点说下544这个卡,这张卡版本没开之前我个人就给了个9分评价,这张卡才是彻底改变骑士在这个版本地位的神卡,我觉得以后任何骑士卡组先塞2个544进去都是有可能的,开了版本之后打了一些对局后我更加确定了这个想法,新版本的奶骑再也不是个苟活卡组,有成为毒瘤的潜力就是靠这个卡了。
为什么呢?有过很多奶骑对局经验的玩家应该以前版本的对局过程中会产生奶骑在奇数费用是非常亏节奏的,表现在 1 3 5 7费,特别在5费这个承上启下的关键节点很难给对面压力。
而大部分奶骑的对手的5费会给一个奶骑不得不解的碧蓝幼龙,而以前奶骑的5费 大部分只有科多兽, 你5费裸上可多,对面5费德鲁伊就敢对着你上碧蓝幼龙,德鲁伊也敢开滋养,盗贼也敢碧蓝游龙,萨满也如此,科多并不能打乱对面的节奏,而奶骑又基本不会带碧蓝游龙这个卡,奶骑的碧蓝幼龙威胁甚小,这次暴雪给了个如此超模爆炸叼炸天的544,彻底让奶骑的发力点开始提前。那么新版本的奶骑构筑思路就应该是稍微提速的按费拍怪卡组。
奶骑是个针对环境的卡组,所以要构筑,先从天梯整个环境分析,海盗战作为现在第一主流卡组,输出手段其实不是在武器上,而是那些随从,所以要针对海盗战需要多带的不是奶,不是软,而是能在前3费能清理场面的东西,我现在都有点考虑彻底去掉哈里森了,因为我现在打海盗战起手有哈里森也不会留。
那么在前3费有哪些东西 能为奶骑带了胜利的希望呢?1费11亡语全体炸1的触须,这个牌如果带 2个真是太针对海盗战了,特别先手丢上去,海盗战会非常难受。但是带1个就降低了很多卡组强度,带2个卡组强度就降低到一个不能忍受的地步了,2费的末日,这个东西 海盗战现在2费经常是能刚好拿出7点攻击解掉的,所以有没有办法让末日解不掉呢?还真有,那就是骑士的奥秘——救赎,理论上骑士的先手完美开局打海盗战是这样的,1费救赎,2费末日,如果对面解了0-7 救赎0-1解不了 然后28血进入费用3上自走炮,如果2费0-7都没解掉 对面全走脸,末日清场不会触发救赎,3费上自走炮,头上有救赎,海盗战卒。
带1个救赎是绝对不会降低整个卡组强度,因为奶骑新卡组里可以救赎的好东西太多了,423 544 女王 佛丁 大帝 。。带2个救赎的话就会稍微降低强度,但是绝对会提高对海盗战的胜率,我个人带1个救赎后打海盗战的整体胜率是超过60%的,但是我还说整体是个55开的局,反正输赢不在海盗战那边,海盗卡手必输,但是骑士和海盗同时天胡,骑士会赢。

这套是没带救赎前的版本,打宇宙术个人觉得55开暂时,今天碰得少,打青玉德73 82开,为什么呢,现在打德鲁伊根本不需要留解了,423嘲讽都能抢到节奏,因为没有433了。然后最近改了一下黑暗曙光换 成了救赎针对了海盗战。现在的恩佐斯骑是存在理论上的天胡的,打青玉德,是这样 4费423 5费544 6费大帝 7费佛丁 8费解下场打下脸,9费恩佐斯赢了。
这种天胡一般完成 5费544 和 6费大帝,这局青玉德基本可以说就赢了 80%了,因为这个时候德鲁伊基本就断解了,他基本解不动你任何血量高的随从,你只需要打脸,而德基本只有2个 36嘲讽,是根本挡不住BUFF过后的亡语大军的。这个卡组还能各种微调,感觉现在对奶的需求已经很小了,哈里森也不是非常必要的东西了,倒是稍微有点缺过牌。大家可以根据环境自己完善,核心自走炮 双544 大帝 这4个基本没得换。
最后说下圣骑的另外那些新卡,虽然现在很多BUFF骑,但是我个人认为BUFF骑,其实是一种更加需求牌序的卡组,他需要对面的卡组前期让出节奏才能存储一波进攻。
我个人认为 1费全体BUFF牌 和 2费 211那个全体加1的牌 10分满分的话,1费的牌顶多3费 2费牌顶多4分,三教九流我反而会给5-6分,这个牌以后可能会有某些特定的开发卡组,我觉得BUFF骑会随着环境的稳定很快的消退,因为这本身就等于是以前的神恩骑,难返场,只能靠随从解场,一旦在中期被解完一波很容易彻底崩,以前神恩骑1-2费就能持续给压力,BUFF骑1-2费却需要屯手牌,遇到对面捎带快攻性质的铺场型卡组,很难给你场面成型的时间。
炉石传说酒馆战棋胡蒙格斯随从完整教程
在炉石传说酒馆战棋的世界里,新随从总是能给玩家带来全新的策略体验。胡蒙格斯便是这样一位备受瞩目的新随从。
胡蒙格斯的身材颇具特色。它拥有一定的攻击力和生命值,在前期能为玩家提供一定的战场威慑力。其攻击力能够对敌方随从造成可观的伤害,帮助玩家在前期就建立起场面优势。生命值方面也足以支撑它在前期承受一些敌方的攻击,不至于轻易被消灭。
它的种族是元素,这使得它能与众多元素体系的随从产生联动。在元素阵容中,胡蒙格斯可以成为核心输出点之一。与其他元素随从配合时,往往能触发各种强大的元素特效。比如当场上有其他元素随从时,胡蒙格斯的攻击可能会引发额外的伤害,或者触发一些特殊的效果,如使相邻随从获得额外的属性加成等。

胡蒙格斯的技能也十分关键。其技能效果可能会根据具体情况给予玩家不同的优势。也许是使己方的某个随从获得临时的强化,提升攻击力或者生命值,从而在关键时刻改变战局;又或许是对敌方场上的随从造成群体伤害,瞬间清场或者打乱敌方的节奏。
在构筑阵容时,胡蒙格斯的加入为玩家提供了新的思路。如果玩家选择走元素流派,它可以作为重要的输出和联动核心。前期可以通过它来抢占场面,中期利用其技能配合其他元素随从扩大优势,后期则凭借其与整个元素体系的协同效应成为致胜的关键。
然而,要想发挥胡蒙格斯的最大潜力,玩家需要对酒馆战棋的局势有精准的判断。何时将其放入战场,如何与其他随从配合,都需要玩家不断地思考和实践。
总之,胡蒙格斯作为炉石传说酒馆战棋的新随从,为这个充满策略性的游戏模式注入了新的活力。它独特的身材、种族特性和技能效果,都让玩家有了更多的阵容选择和战术考量,相信会在酒馆战棋的舞台上掀起一阵新的热潮。
炉石传说龙战卡组进阶技巧分享
核心卡牌方面,龙喉喷火者是关键之一,它能对敌方造成直接伤害,在前期可以很好地压制对手节奏。血吼也是重要输出,攻击力可观,能在战斗中发挥重要作用。
随从选择上,石拳食人魔是不错的低费随从,具有一定的站场能力。苦痛侍僧可以帮助我们过牌,更快地找到关键卡牌。载人收割机能在召唤时给予我们额外的收益,无论是补充手牌还是站场都有帮助。
龙类随从更是卡组的亮点。暮光幼龙身材优质,还能在攻击后对敌方英雄造成伤害。黑翼腐蚀者可以破坏敌方的武器,限制对手的输出手段。
法术牌也不可或缺。斩杀能在关键时刻给予敌方致命一击,确保胜利。盾牌猛击配合高攻击力的武器,能打出高额伤害。怒火中烧可以增强我方随从的攻击力,提升场面优势。
卡组的构建思路是前期利用低费随从站场,通过苦痛侍僧等过牌手段快速找到核心卡牌。中期依靠龙类随从和优质随从展开进攻,利用法术牌增强随从战斗力。后期则凭借高攻击力的随从和斩杀等手段终结比赛。
例如,在对阵快攻卡组时,前期要尽量稳定场面,利用龙喉喷火者等清场,通过苦痛侍僧过牌找解牌和斩杀。对阵控制卡组,中期要不断施加压力,利用龙类随从和武器配合法术牌逐步积累优势,等待合适时机用斩杀取胜。

总之,一套合理的炉石龙战卡组需要综合考虑各方面因素,根据不同对手灵活调整策略,这样才能在对战中取得较好的成绩。
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